Smile 2: il regista spiega se i futuri sequel spiegheranno la mitologia dello Smile

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Il regista di Smile 2 ha condiviso alcuni approfondimenti sulla mitologia del famigerato Smiler, stuzzicando il pubblico su quanto potrà essere svelato nei futuri sequel. Il film horror del 2024 è il nuovo capitolo del franchise Smile, incentrato su una maledizione che si nutre dei traumi delle persone, utilizzando sorrisi inquietanti per spingere le sue vittime alla follia e, successivamente, alla morte. Mentre il primo film forniva alcuni indizi criptici sulla natura di Smile, il sequel lascia intendere che la maledizione è ben lungi dall’essere pienamente compresa.

In una recente intervista a Variety, Parker Finn, sceneggiatore e regista di entrambe le puntate, ha descritto il suo approccio alla funzione dello Smiler nei film. Finn ha rivelato che la creatura è profondamente personale, reagendo in modo diverso con ogni personaggio a seconda delle sue specifiche paure. Ha anche sottolineato la sua preferenza a lasciare parti della mitologia sconosciute dopo Smile 2, affermando di essere più interessato a esplorare la storia di ogni personaggio principale. Leggete la sua dichiarazione completa qui sotto:

Ho sicuramente tutti questi pensieri e considerazioni sul Sorridente, e questo mi aiuta a capire come utilizzarlo nel film. Mi piace il fatto che, essendo progettato per entrare nelle fessure del cervello di un personaggio e iniziare a banchettare con tutte le cose peggiori nella sua testa, è incredibilmente specifico, unico e personale per ogni persona con cui interagisce. Tutto ciò che abbiamo imparato su di essa nel primo film, potrebbe farci capire: “Oh, quella era solo una versione dell’interazione con la protagonista di [”Smile“] Rose, e questa è per Skye”. Sì, c’è questa linea guida, ma ha alcuni nuovi assi nella manica e cose che non sapevamo.

Spesso ho l’impressione che nei film dell’orrore il meno sia più, soprattutto se si tratta di cose soprannaturali. Prima di tutto, sono molto più interessato alla storia dei personaggi. Adoro le cose che accadono nella notte, ma voglio usare la spinta soprannaturale per esplorare l’orrore umano, le cose psicologiche interne. Ma trovo anche che a volte, quando si comincia a spiegare troppo, a dargli un nome e un’origine, il pubblico comincia a disconoscerlo. Penso che la paura dell’ignoto sia molto più spaventosa, ma penso anche che valga la pena distribuire briciole di pane per portare il pubblico con sé. Sono piccole caramelle da mangiare lungo la strada, che adoro, ma se sto rispondendo a una domanda o chiudendo una porta, voglio essere sicuro di aprirne altre due.

Cosa significa questo per il franchising Smile

I commenti di Finn suggeriscono che Smile continuerà a esplorare la convergenza tra orrore soprannaturale e trauma psicologico. Invece di concentrarsi esclusivamente su una rigida mitologia o di spiegare le origini di Smiler, i film futuri probabilmente scaveranno più a fondo nei demoni interiori di un nuovo personaggio, usando la maledizione come veicolo per portare avanti il suo trauma. Questa strategia garantirà la freschezza del franchise: ogni film offrirà nuove esperienze piuttosto che riproporre lo stesso concetto, come fanno molti franchise horror. Resistendo all’eccesso di spiegazioni, Finn sfrutta la paura dell’ignoto, che spesso è più terrificante di qualsiasi mostro o retroscena definito.

Il concetto di ogni vittima che sperimenta una versione diversa dello Smiler offre inoltre nuove ed entusiasmanti possibilità narrative. Questa strategia permette al potenziale Smile 3 di introdurre nuove dimensioni psicologiche e traumi per ogni protagonista, mantenendo il pubblico impegnato con l’imprevedibilità. Inoltre, questo approccio potrebbe garantire che il franchise Smile diventi un punto fermo dell’horror in futuro, consentendo al nuovo pubblico di sperimentare e godere dei sequel senza dover necessariamente studiare la storia dei film prima di andare al cinema.

Redazione
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