The House of the Dead: Paul W.S. Anderson, regista di Resident Evil, adatterà il videogioco per il cinema

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È in preparazione un nuovo film su The House of the Dead, la cui regia è affidata a Paul W.S. Anderson, il famoso regista di Resident Evil. Il film sarà l’adattamento dell’omonimo classico sparatutto on-rails di Sega, che ha caratterizzato praticamente tutte le sale giochi e che è arrivato anche su console, con diversi giochi che derivano dal primo successo, uscito nel 1996. Al film sono legati altri nomi, come quello di Jeremy Bolt come produttore esecutivo, ma non è ancora stato confermato alcun membro del cast, né è stata fissata una data di uscita.

 

La notizia del nuovo film di The House of the Dead è arrivata da Deadline che ha confermato che Anderson e Bolt lavoreranno a insieme a Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Dan Jevons di Story Kitchen. Timothy I. Stevenson sarà il produttore esecutivo. Toru Nakahara, produttore di Sega che ha lavorato a diversi adattamenti di Sonic the Hedgehog, tra cui il film di Sonic del 2020, i suoi sequel e lo show televisivo di Knuckles, sarà anche a bordo come produttore esecutivo.

 

Anche se dietro la serie c’è ovviamente una narrazione che guida il ragionamento sul perché si combattono tutti questi zombie, la maggior parte delle persone probabilmente lo vede solo come un gioco arcade sparatutto. Anche questo nuovo film dovrà dunque inventarsi una storia per legare il tutto, ma sembra proprio che Anderson voglia sfruttare l’azione dei giochi con un approccio da “casa infestata estrema” al film horror.

Paul W.S. Anderson parla di The House of the Dead

Ho amato il videogioco fin dagli anni ’90”, ha aggiunto Anderson. “All’epoca ero un grande giocatore di videogiochi nelle sale giochi, ed è così che mi sono imbattuto in Mortal Kombat. E più o meno nello stesso periodo, giocavo molto anche a House of the Dead. È un titolo che ho sempre amato. L’IP è cresciuta e ora è davvero intergenerazionale. Io ero uno dei giocatori originali, ma ora ho dei figli adolescenti che ci giocano anche loro. Questa è la vera attrattiva per me, il fatto di avere una proprietà intellettuale che attraversa tutte le generazioni.

Il film – spiega il regista – si baserà su House of the Dead 3 e, se conoscete la mitologia, si tratta di un conflitto familiare, tra azione e paura. Si tratta di una donna, Lisa Rogan, che cerca di salvare suo padre. E di Daniel Curien, il figlio dell’uomo che ha causato l’epidemia di mutanti e che deve fare i conti con i peccati del padre”.

Il mio approccio sarà quello di riflettere ciò che è questo videogioco iper-immersivo e cinetico, che è il motivo per cui Zack Snyder ha preso queste creature e le ha fatte muovere velocemente”, ha detto Anderson. “Si tratta di una cavalcata di terrore a tutto tondo. È diverso da quello che abbiamo fatto con Resident Evil, dove c’erano molte trappole, enigmi e cose da capire. Si tratta, in fondo, di uno sparatutto su rotaia leggera, che ti trascina direttamente nel mezzo dell’azione. Ho intenzione di fare un film che rispecchi questo approccio e che si svolga in tempo reale, trascinando il pubblico direttamente nell’azione”.

Anderson ha poi garantito: “Non sarà appesantito da una serie di retroscena che potrebbero escludere le persone che non sanno nulla di House of the Dead”, ha dichiarato Anderson a Deadline. “Tutti saranno sulla stessa pagina. Tutti saranno risucchiati direttamente nell’azione e impareranno a conoscere i personaggi e la trama, mentre hanno 90 minuti per fuggire dalla casa infestata più estrema in cui si sia mai stati”.

Come saranno le creature?

Bolt ha anche parlato del design degli zombie del gioco originale House of the Dead e dei suoi sequel per dare qualche indicazione su come potrebbero funzionare nel film. Ha ricordato che il regista del gioco originale, Takashi Oda, non si è mai riferito a questi orrori come a “zombie”, chiamandoli invece “creature”. Sono veloci, intelligenti e alcune varianti sono molto più grottesche rispetto all’archetipo dello zombie presente nella maggior parte dei giochi.

Resident Evil , ad esempio, era chiaramente basato sui film di Romero sugli zombie. House of the Dead è qualcosa di diverso”, ha detto. “Si tratta più che altro di mutazioni armate, di queste incredibili figure imbottite di steroidi che hanno motoseghe incastrate negli arti. Il tutto ha un’estetica dal design molto giapponese, legata a manga e film come Tetsuo: The Iron Man, in cui ci sono pezzi di metallo e tecnologia incorporati nella carne umana mutata. E queste creature sono estremamente intelligenti, un’altra caratteristica che distingue House of the Dead”.

Non si limitano a venire verso di voi lentamente e con passo pesante. Arrivano dai lati, arrivano da dietro. Cercano di ingannarvi. Cercano di intrappolarvi. E il livello di intelligenza è diverso. E sono tutti guidati dal dottor Curien, la cui forza vitale e intelligenza continua a vivere, quasi come un’intelligenza artificiale. La carne è morta, ma la mente continua a vivere in un personaggio chiamato La ruota del destino. E lui, come tutti i grandi cattivi di House of the Dead e Creatures, si chiamano tutti come le carte dei Tarocchi. Quindi la Ruota del destino, la Morte, il Mago”.

Come riportato in conclusione da Deadline, il progetto sarà sviluppato immediatamente, con l’intenzione di entrare in produzione entro la metà o la fine del 2025. Ciò consentirebbe al film di poter raggiungere le sale nel corso del 2026. Non resta dunque che attendere maggiori informazioni sul film di The House of the Dead.

Gianmaria Cataldo
Gianmaria Cataldo
Laureato con lode in Storia e Critica del Cinema alla Sapienza e iscritto all’Ordine dei Giornalisti del Lazio come giornalista pubblicista. Dal 2018 collabora con Cinefilos.it, assumendo nel 2023 il ruolo di Caporedattore. È autore di saggi critici sul cinema pubblicati dalla casa editrice Bakemono Lab.
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