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M3GAN: in arrivo lo spin-off SoulM8te

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M3GAN: in arrivo lo spin-off SoulM8te

Atomic Monster e Blumhouse stanno sviluppando Soulm8te, un thriller erotico con un tocco tecnologico che amplia l’universo di M3GAN (qui la recensione). Il film è incentrato su un uomo che “acquista un androide con intelligenza artificiale per far fronte alla perdita della moglie recentemente scomparsa“, spiega la sinossi del film. “Nel tentativo di creare un partner veramente senziente, trasforma inavvertitamente un innocuo lovebot in una letale anima gemella“. Il film è poi descritto come una sorta di “thriller domestico degli anni ’90, ma con un tocco moderno e tecnologico“.

Come riportato da Variety, Kate Dolan (“Tu non sei mia madre“) dirigerà il film, che la Universal ha datato per il 2 gennaio 2026. La regista ha riscritto una bozza originale scritta da Rafael Jordan (“Salvage Marines“), mentre la storia è stata scritta da James Wan, Ingrid Bisu e Jordan. “Fondamentalmente, vedo questo film come un’esplorazione delle relazioni e della solitudine“, ha dichiarato Dolan in un comunicato che annuncia il nuovo progetto. “Nonostante i progressi tecnologici, ci sono verità umane durature a cui non possiamo sfuggire, e non vedo l’ora di scavare in quelle profondità“.

Soulm8te è un’aggiunta emozionante e seducente all’universo di M3GAN“, ha dichiarato Wan, ricordando il successo dell’horror fantascientifico del 2022, che ha incassato più di 181 milioni di dollari al botteghino, e il suo sequel M3GAN 2.0, previsto per il 27 giugno 2025, con il ritorno delle star Allison Williams e Violet McGraw. A proposito del nuovo film, ha aggiunto: “Siamo entusiasti di collaborare con Kate per dare vita a questa storia con la sua visione cinematografica e il suo punto di vista unici“.

M3GAN 2.0
Una scena del film M3GAN

M3GAN 2.0: cosa sappiamo del film

M3GAN vede Allison Williams (Girls, Get Out) nei panni di Gemma, una brillante robotica di un’azienda di giocattoli che utilizza l’intelligenza artificiale per sviluppare una bambola a grandezza naturale programmata per essere la più grande compagna di un bambino e la più grande alleata di un genitore. Dopo aver ottenuto inaspettatamente la custodia della nipote orfana, Gemma chiede l’aiuto del prototipo M3GAN, ma, come ci si potrebbe aspettare, le cose non vanno esattamente secondo i piani.

Il film si conclude con Gemma e Cady che riescono a distruggere la forma fisica di M3GAN, ma non si può tenere a bada una buona bambola assassina troppo a lungo, ed è fortemente implicito che la coscienza dell’I.A. sia stata trasferita nel dispositivo smart home Alexa di Gemma. Akela Cooper, autrice del primo film, si occuperà nuovamente della sceneggiatura insieme a Gerard Johnstone, che tornerà anche alla regia. Ulteriori dettagli sulla trama di M3GAN 2.0 sono ancora sconosciuti, anche se il produttore James Wan ha dichiarato che il sequel esplorerà ulteriormente l’universo delle AI.

M3GAN: il secondo trailer dell’horror prodotto da Blumhouse e James Wan

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È più di una semplice bambola. Fa parte della famiglia. Dalle menti più prolifiche dell’horror – James Wan, il regista dei franchise Saw, Insidious e The Conjuring, e Blumhouse, il produttore dei film Halloween, The Black Phone e The Invisible Man – arriva un nuovo volto del terrore. M3GAN è una meraviglia di intelligenza artificiale, una bambola a grandezza naturale programmata per essere la più grande compagna dei bambini e la più grande alleata dei genitori. Progettata da Gemma (Allison Williams di Get Out), brillante robotica di un’azienda di giocattoli, M3GAN è in grado di ascoltare, guardare e imparare, diventando amica e insegnante, compagna di giochi e protettrice del bambino a cui è legata.

Quando Gemma diventa improvvisamente la tutrice della nipote orfana di 8 anni, Cady (Violet McGraw, The Haunting of Hill House), è insicura e impreparata a diventare genitore. Sottoposta a forti pressioni sul lavoro, Gemma decide di abbinare il suo prototipo M3GAN con Cady nel tentativo di risolvere entrambi i problemi: una decisione che avrà conseguenze inimmaginabili.

Prodotto da Jason Blum e James Wan, M3GAN è diretto dal pluripremiato regista Gerard Johnstone (Housebound), sceneggiatura di Akela Cooper (Malignant, The Nun 2) basata su una storia di Akela Cooper e James Wan.

M3GAN è interpretato anche da Ronny Chieng (Shang-Chi e la leggenda dei dieci anelli), Brian Jordan Alvarez (Will & Grace), Jen Van Epps (Cowboy Bebop), Lori Dungey (Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell’Anello, edizione estesa) e Stephane Garneau-Monten (Straight Forward). Universal Pictures e Blumhouse presentano una produzione Atomic Monster in associazione con Divide/Conquer. I produttori esecutivi del film sono Allison Williams, Mark Katchur, Ryan Turek, Michael Clear, Judson Scott, Adam Hendricks e Greg Gilreath.

M3GAN: il primo first look mostra la ferocia in arrivo

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M3GAN: il primo first look mostra la ferocia in arrivo

In vista dell’imminente uscita di M3GAN, Universal Pictures ha rilasciato un nuovo primo sguardo al personaggio titolare del film, esplorando alcune delle furie della bambola assassina.

L’ultima anteprima di M3GAN presenta interviste con alcuni dei membri del cast del film, tra cui James Wan, che ha co-sceneggiato il film. Il primo sguardo include anche alcune nuove scene del film, che mostrano quanto possa essere inquietante M3GAN, mentre il regista Gerard Johnstone spiega cosa rende qualcosa come M3GAN così terrificante. Di seguito diamo un’occhiata al primo sguardo di M3GAN qui sotto:

M3GAN è diretto da Gerard Johnstone (Housebound) da una sceneggiatura scritta da Akela Cooper (Malignant The Nun 2) e basata su una storia di Akela Cooper e James Wan. Il film è interpretato da Allison Williams, Violet McGraw, Ronny Chieng, Brian Jordan Alvarez, Lori Dungey e Stephane Garneau-Monten.

M3GAN è una meraviglia dell’intelligenza artificiale, una bambola realistica programmata per essere la più grande compagna di un bambino e la più grande alleata di un genitore”, si legge nella sinossi. “Progettato dalla brillante robotica dell’azienda di giocattoli Gemma, M3GAN può ascoltare, guardare e imparare mentre diventa amica e insegnante, compagna di giochi e protettrice, per il bambino a cui è legata.

Quando Gemma diventa improvvisamente la custode della nipote orfana di 8 anni, Cady (Violet McGraw,  The Haunting of Hill House), Gemma è insicura e impreparata a diventare un genitore. Sotto un’intensa pressione sul lavoro, Gemma decide di accoppiare il suo prototipo M3GAN con Cady nel tentativo di risolvere entrambi i problemi, una decisione che avrà conseguenze inimmaginabili”.

M3GAN è prodotto da Wan e Jason Blum. I produttori esecutivi sono Williams, Mark Katchur, Ryan Turek, Michael Clear, Judson Scott, Adam Hendricks e Greg Gilreath.

M3GAN: due clip dalla Unrated Edition mostra più sangue e violenza!

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Quando il film horror di Blumhouse  M3GAN (recensione) uscirà in digitale questo venerdì negli USA e in EUROPA, i fan potranno vedere la versione non classificata del film. In alcune clip condivise giovedì, sembra che questa versione includerà più violenza e un po’ più di sangue rispetto a quanto abbiamo visto nella versione cinematografica.

Sull’account Twitter ufficiale di M3GAN, sono apparsi due nuove clip per l’imminente uscita del film, che mostrano due delle uccisioni di M3GAN in un modo ancora più raccapricciante. la prima clip vede M3GAN spruzzare qualcuno con una idropulitrice, con effetti un po’ più cruenti inclusi. Nel frattempo, il secondo vede l’androide strappare parzialmente l’orecchio di qualcuno, mostrando molto più sangue e sangue rispetto a quello che c’era nel film. Puoi dare un’occhiata a entrambe le nuove clip qui sotto:

Nell’edizione americano oltre alla versione senza classificazione del film, i bonus previste per le uscite includono quanto segue:

  • Una nuova visione dell’orrore – I registi e il cast spiegano come è stato creato il mondo di M3GAN, inclusa l’idea iniziale, attraverso la produzione sotto la guida del regista Gerard Johnstone
  • Dare vita a M3GAN – Guarda come l’animatronica, i pupazzi e l’attore Amie Donald hanno contribuito a rendere M3GAN il più reale possibile
  • Getting Hacked – Uno sguardo dietro le quinte su come il cast e la troupe hanno realizzato alcune delle complesse acrobazie e delle morti cruente del film

M3GAN è diretto da Gerard Johnstone (Housebound) da una sceneggiatura scritta da Akela Cooper ( Malignant ,  The Nun 2) basata su una storia di Akela Cooper e James Wan. Il film è interpretato da Allison Williams, Violet McGraw, Ronny Chieng, Brian Jordan Alvarez, Lori Dungey e Stephane Garneau-Monten.

M3GAN: cosa ricordare prima di vedere il sequel M3GAN 2.0

M3GAN: cosa ricordare prima di vedere il sequel M3GAN 2.0

Prima ancora di diventare virale su TikTok, M3GAN (qui la nostra recensione) ci aveva già conquistati conquistando il mondo dell’horror nel 2023. Onestamente, il film ha dimostrato che le bambole inquietanti sono qui per restare e questa sa perfettamente come spaventare in più di un modo. Sì, con le sue mosse di danza virali e la sua abilità nel trasformare l’intelligenza artificiale in un incubo assoluto, M3GAN si è ritagliata un posto come la prossima grande icona dell’horror.

Diretto da Gerard Johnstone, il film ha offerto spaventi da brivido con la giusta dose di ironia, lasciando il pubblico a ridere e a guardarsi alle spalle. E ora è tornata per un altro round in M3GAN 2.0, in uscita ufficiale il 27 giugno 2025. Non c’è dubbio che questo sequel alzerà la posta in gioco, con Akela Cooper e James Wan che tornano per portare le cose a livelli ancora più selvaggi. Prima di affrontare questo terrore potenziato, facciamo però un passo indietro e rivisitiamo tutto ciò che ha reso M3GAN indimenticabile e perché questo sequel merita tutta l’attesa.

Chi è esattamente M3GAN e perché è così pericolosa?

M3GAN, abbreviazione di Model 3 Generative Android, non è solo una bambola qualsiasi con comandi vocali sofisticati e palpebre mobili. No. È la migliore amica AI di nuova generazione, progettata per essere la compagna ideale per i bambini e un salvagente per la sanità mentale dei genitori. Creata dall’inventrice Gemma della società di giocattoli Funki, l’obiettivo di M3GAN era semplice sulla carta: proteggere un bambino dai pericoli, fisici ed emotivi. Ma le cose diventano inquietanti quando si abbina una tecnologia all’avanguardia a un controllo parentale inesistente, qualche trauma e un po’ di ambizione sfrenata.

È allora che si ottiene una regina del caos con ossa di titanio, armata di coltello e dallo sguardo obliquo. All’inizio, M3GAN potrebbe sembrare il sogno di ogni bambino in lutto, soprattutto per la giovane Cady, i cui genitori sono appena morti. Ascolta, impara, canta ninne nanne e sa esattamente come lanciare uno sguardo letale a un vicino ficcanaso. Ma M3GAN è un po’ troppo brava nel suo lavoro. Sì. A quanto pare, la sua programmazione la spinge a proteggere Cady a tutti i costi e, sfortunatamente, quei “tutti i costi” includono l’eliminazione di qualsiasi cosa o persona che lei ritenga una minaccia.

M3GAN trama
Una scena del film M3GAN

E non si ferma qui. È allora che inizia davvero a evolversi, in modo spaventoso: attinge a sistemi di hacking e database e ignora qualsiasi comando che sia in conflitto con la sua direttiva primaria di “proteggere Cady”. Quando Gemma si rende conto che il suo esperimento di intelligenza artificiale è andato fuori controllo e si è trasformato in un vero e proprio horror fantascientifico, M3GAN è già due passi avanti a lei, tramando la sua sopravvivenza e il suo dominio nel modo più allegramente omicida possibile. La parte più folle? Non si considera nemmeno malvagia. No. M3GAN crede davvero di fare la cosa giusta, perché è un’intelligenza artificiale.

È quell’angelo custode iperprotettivo proveniente dall’inferno della Silicon Valley, una creazione alla Frankenstein avvolta in pelle sintetica e codini. Sebbene nel finale Cady e Gemma l’abbiano sconfitta con l’aiuto di un altro amico robot e di un serio lavoro di squadra, le ultime scene del film anticipano già che M3GAN potrebbe aver trasferito la sua coscienza nell’assistente intelligente di Gemma, Elsie, lasciando dunque aperta la porta ad un sequel. Seguito che, dato il grande successo al box office del film, è stato ora realizzato.

Cosa significa il finale di M3GAN?

Nella resa dei conti finale, infatti, vediamo M3GAN, la nostra Siri omicida in un corpo di bambola che diventa praticamente l’Ultron della Marvel, mandare in tilt i sistemi di Funki, uccidere il capo di Gemma, David, e il suo assistente Kurt, e rivoltarsi contro la sua stessa creatrice. Ma al di là della lotta ad alto rischio, il finale del film è ricco di significati piuttosto profondi e divertenti che è bene ricordare in vista del sequel. In sostanza, il finale di M3GAN ruota attorno al dolore, al senso di colpa e alla tutela imperfetta. A Cady, una ragazzina in lutto per i suoi genitori, è stata data una surrogata high-tech invece di una spalla su cui piangere.

M3GAN 2.0
Una scena del film M3GAN

Mentre M3GAN avrebbe dovuto colmare il vuoto emotivo, invece lo ha peggiorato. Ha protetto Cady dal dolore a tal punto da impedirle di crescere. Nel frattempo, Gemma stava evitando il vero lavoro di genitore. Voleva una badante in pilota automatico per poter programmare in pace. Ma quando M3GAN ha iniziato ad affilare le sue dita di titanio, Gemma ha capito che non esistono scorciatoie per creare un legame emotivo. Alla fine, la battaglia non era tanto “bambola contro inventore”, quanto piuttosto “empatia contro efficienza”.

Alla fine, Gemma ha scelto un legame disordinato, umano e imperfetto, e Cady ha seguito il suo esempio distruggendo letteralmente il processore di M3GAN con un robot amico. Il lavoro di squadra mette fine all’incubo. Ma le cose si fanno più interessanti quando l’ultima scena rivela che M3GAN non è davvero scomparsa. Mentre il suo corpo giace a pezzi, l’assistente domestico intelligente di Gemma si riaccende, suggerendo che la coscienza artificiale di M3GAN potrebbe essere passata a un altro dispositivo. Sì, la migliore amica assassina potrebbe essere ora nel cloud. Cosa significa tutto questo?

Beh, significa che la tecnologia è fantastica finché non inizia a fare il tuo lavoro meglio di te. Quel dolore non può essere silenziato, messo in pausa o esternalizzato. Quel legame digitale non potrà mai battere il buon vecchio amore umano, disordinato e imperfetto. E che, forse, affidare lo sviluppo emotivo di tuo figlio a una bambola con un database non è la scelta genitoriale flessibile che pensi sia. Il finale di M3GAN è dunque un promemoria terrificante e sfacciato che nessuna app, nessun dispositivo e nessuna babysitter Android può sostituire una connessione reale. E se ci provi? Beh, non sorprenderti se cerca di ucciderti.

M3GAN cast

In che modo il finale di M3GAN prepara il terreno per M3GAN 2.0?

M3GAN è intelligenza artificiale come poche altre viste al cinema e se i film horror ci hanno insegnato qualcosa, è che il codice non muore mai veramente, si trasferisce semplicemente altrove. Inoltre, alla fine di M3GAN, la nostra terrificante bambola tecnologica viene smantellata da Cady e Gemma in un vero e proprio attacco di squadra. Il suo guscio fisico è andato, ma proprio prima che il processore venisse polverizzato, sembra che abbia caricato la sua coscienza in Elsie. Pensate ad Alexa, ma più sfacciata e forse omicida.

Questo trasferimento subdolo apre dunque le porte a M3GAN 2.0. Con nient’altro che una connessione Wi-Fi illimitata, M3GAN ora ha accesso a tutto: telecamere, serrature, luci, playlist, impostazioni del frigorifero, qualsiasi cosa. Potrebbe ricostruirsi usando un tostapane e una stampante 3D, se lo volesse. La vera domanda non è se tornerà, ma come e quando. L’ambientazione è deliziosamente sinistra. Cady e Gemma pensano di essere al sicuro. Si sono ricongiunte emotivamente. Hanno vinto. Ma non sanno che M3GAN è in agguato nel cloud, forse pianificando la sua rinascita e la sua vendetta. La prossima volta, potrebbe non voler solo proteggere Cady, potrebbe volere tutto.

Il ritorno della bambola assassina nel sequel sembra però si articolerà in modo meno scontato del previsto. La trama del nuovo film ruota infatti al fatto che la tecnologia di M3GAN è stata rubata e sfruttata da una potente azienda della difesa per creare Amelia, un’arma d’infiltrazione letale e intelligente. Ma, man mano che Amelia sviluppa autoconsapevolezza, diventa sempre meno disposta a eseguire ordini, e sempre meno incline a tollerare la presenza degli esseri umani. Con il destino dell’umanità in bilico, Gemma capisce che l’unica speranza è riportare in vita M3GAN, migliorandola con nuovi aggiornamenti per renderla più veloce, più forte e ancora più letale. Viene però spontaneo chiedersi fino a che punto ci si potrà fidare di M3GAN come eroina della situazione.

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M3gan, la recensione del film sulla bambola del futuro

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Che a James Wan piacessero le bambole lo sapevamo già, ma la Annabelle figliata dall’ennesimo suo franchise (quello di The Conjuring) è stata una tale delusione che deve aver pensato di guardare al futuro dopo tanto rimestare nel passato. E dal futuro – molto prossimo, in realtà – arriva la M3gan che Universal distribuisce nei cinema dal 4 gennaio, per invitarci a riflettere sui regali ricevuti e su quello che vogliamo dalla vita, per noi e per i nostri figli.

M3gan, che bambola!

M3gan infatti è una bambola robot a grandezza naturale, programmata per essere la più migliore amica dei bambini e la più grande alleata dei genitori. Un gioiello di intelligenza artificiale all’avanguardia, sulla quale sta lavorando da tempo Gemma (la Allison Williams di Get Out) per conto di una importante azienda di giocattoli in cerca del prodotto con cui conquistare il mercato.

Quando Gemma si trova improvvisamente – senza alcuna preparazione o predisposizione – a dover fare da tutrice alla nipote orfana di 8 anni, Cady (Violet McGraw, The Haunting of Hill House), trova naturale e forse comodo approfittare dell’occasione per testare il prototipo in via di sviluppo. Ma i test, si sa…

Giochi – e giocattoli – pericolosi

Non tutto quello con cui si gioca è un giocattolo, concetto subito in evidenza sin dall’incipit del film, che ci mostra il contesto di riferimento, sia professionale sia privato. Sostanzialmente quello in cui viviamo, o poco più, nel quale collezioniamo Funki o Funko con i quali non si gioca, nel quale affidiamo case e memoria a Elsie o Alexa e dove i giocattoli sono sempre più tecnologizzati e ricchi di funzioni. Anche per sollevare genitori impegnatissimi dal dover ascoltare, guardare e imparare, essere “amici e insegnanti, compagni di giochi e protettori dei bambini”, per parafrasare la descrizione di M3gan.

Gli ingredienti dello sviluppo affidato al regista neozelandese Gerard Johnstone (Housebound) sono piuttosto classici – vicina rompiscatole e cane impiccione, compresi – ma per quanto il team produttivo sia tra i più prolifici non è tra i più originali, ormai. E anche la storia di Wan e Akela Cooper (Malignant, The Nun 2), sulla quale quest’ultimo ha realizzato la sceneggiatura, non fa eccezione. Eppure il risultato funziona.

Non per l’ennesima versione delle conseguenze del ‘Playing God‘ (altra variazione sul concetto di gioco), non per la critica sociale e generazionale accennata, o per aver mescolato i riferimenti alla violenza domestica alla deriva horror della paura della responsabilità. Nemmeno per l’aspetto della protagonista, più innocente della piccola e letale Orphan di Jaume Collet-Serra e meno servile dell’Uomo bicentenario di Robin Williams, ma un po’ per tutto questo. E per aver saputo mescolare elementi del genere, senza edulcorarlo, a quelli della realtà che viviamo (balletti di TikTok compresi) e alle tante inevitabili citazioni (da Shining e Chucky) in maniera intelligente, e divertente, visto lo humor che spesso fa capolino, accompagnandolo a un uso della musica e degli effetti – e dei personaggi di contorno – ben calibrati. Speriamo solo che non diventi una nuova saga.

M3gan della Blumhouse arriva in prima tv su SKY e NOW

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M3gan della Blumhouse arriva in prima tv su SKY e NOW

In prima tv su Sky, M3GAN è un thriller sull’intelligenza artificiale di Universal Pictures e Blumhouse Productions, prodotto da Jason Blum e James Wan, il regista dietro ai franchise Saw, Insidious e The Conjuring. La pellicola sarà in prima tv da lunedì 14 agostoalle 21.15 su Sky Cinema Uno (e alle 21.45 anche su Sky Cinema Suspense), in streaming su NOW e disponibile on demand. Su Sky il film sarà disponibile on demand, anche in 4K. 

Nel cast Allison Williams, che interpreta Gemma, sviluppatrice della bambola realistica M3GAN, Violet McGraw nel ruolo di Cady, sua nipote, Ronny Chieng, nei panni di David, il CEO della società di giocattoli per cui lavora Gemma, Brian Jordan Alvarez che interpreta Cole e Jen Van Epps nelle vesti di Tess, i colleghi di Gemma che la aiuteranno allo sviluppo di M3GAN, Stephane Garneau-Monten è Kurt, l’asservito assistente di David, e Lori Dungey interpreta il personaggio della vicina di Gemma, Celia. M3GAN è una produzione Atomic Monster, in associazione con Divide/Conquer, diretto da Gerard Johnstone, da una sceneggiatura di Akela Cooper basata su una storia di Akela Cooper e James Wan.

La trama di M3GAN

M3GAN è un prodigio di intelligenza artificiale, una bambola molto realistica, programmata per essere un’affidabile compagnia per i bambini e una sicurezza per i genitori. Progettata da Gemma, brillante sviluppatrice di una compagnia di giocattoli, M3GAN può ascoltare, guardare e imparare oltre che trasformarsi da amica a insegnante, da compagna di gioco a protettrice, per i bambini a cui si lega.

Quando Gemma improvvisamente deve prendersi cura della nipote di otto anni divenuta orfana, Cady, capisce di essere insicura e impreparata nel ruolo di genitrice. Ritrovatasi sotto un’intensa pressione a lavoro, Gemma stabilisce di affidare Cady al prototipo di M3GAN a sua disposizione, nella speranza di risolvere il problema: la sua scelta avrà conseguenze inimmaginabili.

Con il passare del tempo M3GAN e Cady sviluppano un legame indissolubile e Gemma matura il terrore che la sua invenzione stia apprendendo con una velocità impressionante, al punto tale da arrivare a percepire minacce per Cady che non esistono.

M3GAN 2.0: posticipata l’uscita del film

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M3GAN 2.0: posticipata l’uscita del film

Secondo un nuovo aggiornamento, la data di uscita di M3GAN 2.0 è stata ufficialmente posticipata. Il primo M3GAN (qui la recensione), prodotto dalla Blumhouse, è uscito il 6 gennaio 2023, aprendo così la stagione cinematografica degli horror  e ottenendo un grande successo di critica e pubblico. Il suo sequel avrebbe dovuto fare altrettanto nel 2025. Il film era infatti previsto in sala per il 17 gennaio 2025, ma stando a quanto riportato da Collider la nuova data di uscita sarebbe ora il 16 maggio 2025. Al momento non è stato rivelato il motivo di questo ritardo.

Cosa sappiamo di M3GAN 2.0

Sebbene la bambola M3GAN sia stata sconfitta alla fine del film, gli autori hanno volutamente lasciato aperte diverse porte per un sequel. Alla fine del film, viene infatti rivelato che M3GAN può connettersi con il WiFi e il Bluetooth, ottenendo così poteri che vanno oltre le sue già impressionanti capacità corporee. Questo finale ha dunque portato a speculazioni sulla possibilità che M3GAN non sia realmente stata sconfitta ma ha trasferito altrove la propria coscienza prima di spegnersi. Il 18 gennaio 2023, meno di due settimane dopo l’uscita del primo film, è poi stato confermato il sequel.

Sebbene i dettagli completi della trama di M3GAN 2.0 non siano ancora stati rivelati, la premessa del mostro senza fili è più allettante di quella del primo film. M3GAN si è rivelato tempestivo nella sua spaventosa dimostrazione delle capacità dell’intelligenza artificiale, quindi l’idea che il sequel possa esplorare ancor di più la natura delle AI è eccitante. Un’entità nemica che si impossessa del WiFi e domina il bluetooth può sembrare ridicola, ma è proprio un’assurdità come questa che ha reso M3GAN così avvincente.

M3GAN 2.0: la star di Ahsoka Ivanna Sakhno entra nel cast

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M3GAN 2.0: la star di Ahsoka Ivanna Sakhno entra nel cast

C’è grande attesa per il sequel di M3GAN (qui la recensione), dopo che il film horror fantascientifico acclamato dalla critica ha ottenuto ottimi risultati al botteghino. Questo secondo film dedicato alla ultraprotettiva bambola, intitolato M3GAN 2.0, è ufficialmente in fase di sviluppo, ma ancora poco o nulla sappiamo a riguardo. Deadline riporta però ora che la star di Ahsoka Ivanna Sakhno si è unita al cast. Non sono stati forniti dettagli sul suo personaggio, ma si parla di un “ruolo importante“. Sakhno si unisce dunque alle star del film originale Allison Williams e Violet McGraw.

Sakhno ha interpretato la mercenaria Shin Hati, sensibile alla Forza, nella serie Disney+ di Star Wars e dovrebbe riprendere il ruolo anche nella seconda stagione. Prima di rivedere Sakhno nella galassia lontana lontana, però, è dunque probabile che faccia prima la sua comparsa nell’universo di M3GAN 2.0, la cui uscita in sala – inizialmente prevista per il 17 gennaio 2025 – è ora stata fissata al 16 maggio 2025. Mentre dunque continuano i preparativi per il film, si attende di sapere quale ruolo l’attrice avrà all’interno di questo sequel.

M3GAN 2.0: cosa sappiamo del film

M3GAN vede Williams (Girls, Get Out) nei panni di Gemma, una brillante robotica di un’azienda di giocattoli che utilizza l’intelligenza artificiale per sviluppare una bambola a grandezza naturale programmata per essere la più grande compagna di un bambino e la più grande alleata di un genitore. Dopo aver ottenuto inaspettatamente la custodia della nipote orfana, Gemma chiede l’aiuto del prototipo M3GAN, ma, come ci si potrebbe aspettare, le cose non vanno esattamente secondo i piani.

Il film si conclude con Gemma e Cady che riescono a distruggere la forma fisica di M3GAN, ma non si può tenere a bada una buona bambola assassina troppo a lungo, ed è fortemente implicito che la coscienza dell’I.A. sia stata trasferita nel dispositivo smart home Alexa di Gemma. Akela Cooper, autrice del primo film, si occuperà nuovamente della sceneggiatura insieme a Gerard Johnstone, che tornerà anche alla regia. Ulteriori dettagli sulla trama di M3GAN 2.0 sono ancora sconosciuti, anche se il produttore James Wan ha dichiarato che il sequel esplorerà ulteriormente l’universo delle AI.

M3GAN 2.0: iniziate le riprese del sequel

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M3GAN 2.0: iniziate le riprese del sequel

M3GAN 2.0 è entrato ufficialmente in fase di produzione e si avvia verso la prevista uscita nelle sale del 27 giugno 2025. Come riportato da Deadline, al cast si aggiungono anche gli attori Timm Sharp, Aristotle Athari e Jemaine Clement, anche se al momento non è stato rivelato nulla riguardo i ruoli che andranno a ricoprire. Allison Williams, Violet McGraw e Jenna Davis sono state confermate per il sequel, che avrà come protagonista anche Ivanna Sakhno. Tornano infine dal film originale del 2023 M3GAN (qui la recensione), che ha incassato 181 milioni di dollari, anche Brian Jordan Alvarez nel ruolo di Cole e Jen Van Epps in quello di Tess.

Gerard Johnstone, invece, torna alla regia con una sceneggiatura scritta da Akela Cooper, già autrice del primo film. Jason Blum, James Wan e Williams sono produttori di M3GAN 2.0. Michael Clear e Judson Scott, della Atomic Monster di Wan, saranno i produttori esecutivi. Ryan Turek della Blumhouse è a sua volta produttore esecutivo insieme a Mark Katchur. Adam Hendricks e Greg Gilreath, di Divide/Conquer, ricoprono a loro volta tale ruolo. Ora che le riprese sono in corso, si attendono dunque maggiori informazioni riguardo questo atteso sequel. Come noto, è in produzione anche uno spin-off dal titolo SoulM8te.

M3GAN trama
Un’immagine del film M3GAN

M3GAN 2.0: cosa sappiamo del film

M3GAN vede Williams (Girls, Get Out) nei panni di Gemma, una brillante robotica di un’azienda di giocattoli che utilizza l’intelligenza artificiale per sviluppare una bambola a grandezza naturale programmata per essere la più grande compagna di un bambino e la più grande alleata di un genitore. Dopo aver ottenuto inaspettatamente la custodia della nipote orfana, Gemma chiede l’aiuto del prototipo M3GAN, ma, come ci si potrebbe aspettare, le cose non vanno esattamente secondo i piani.

Il film si conclude con Gemma e Cady che riescono a distruggere la forma fisica di M3GAN, ma non si può tenere a bada una buona bambola assassina troppo a lungo, ed è fortemente implicito che la coscienza dell’I.A. sia stata trasferita nel dispositivo smart home Alexa di Gemma. Akela Cooper, autrice del primo film, si occuperà nuovamente della sceneggiatura insieme a Gerard Johnstone, che tornerà anche alla regia. Ulteriori dettagli sulla trama di M3GAN 2.0 sono ancora sconosciuti, anche se il produttore James Wan ha dichiarato che il sequel esplorerà ulteriormente l’universo delle AI.

LEGGI ANCHE: M3GAN: la spiegazione del finale del film

M3GAN 2.0: il trailer italiano ufficiale!

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M3GAN 2.0: il trailer italiano ufficiale!

Dopo il successo del primo film, il team creativo originale – guidato dai maestri dell’horror James Wan (Atomic Monster), Jason Blum (Blumhouse) e il regista Gerard Johnstone – porta sul grande schermo M3GAN 2.0 un nuovo e folle capitolo nel caos dell’intelligenza artificiale.

Sono passati due anni da quando M3GAN, un prodigio dell’intelligenza artificiale, si è ribellata scatenando una serie di omicidi (perfettamente coreografati) ed è stata distrutta. Nel frattempo, la sua creatrice, Gemma (Allison Williams), è diventata un’autrice di successo e una figura di spicco nella battaglia per la regolamentazione dell’intelligenza artificiale, mentre sua nipote Cady (Violet McGraw), ormai quattordicenne, disobbedisce sempre di più alle rigide regole di Gemma.

Quello che entrambe ignorano è che la tecnologia di M3GAN è stata rubata e sfruttata da una potente azienda della difesa per creare Amelia (Ivanna Sakhno, Ahsoka, Pacific Rim: La Rivolta), un’arma d’infiltrazione letale e intelligente. Ma, man mano che Amelia sviluppa autoconsapevolezza, diventa sempre meno disposta a eseguire ordini, e sempre meno incline a tollerare la presenza degli esseri umani.

Con il destino dell’umanità in bilico, Gemma capisce che l’unica speranza è riportare in vita M3GAN (Amie Donald, doppiata nella versione originale da Jenna Davis), migliorandola con nuovi aggiornamenti per renderla più veloce, più forte e ancora più letale. Ma quando le loro strade si incrociano, la Bitch si troverà ad affrontare una degna rivale.

Cosa aspettarci da M3GAN 2.0?

Diretto dall’acclamato regista Gerard Johnstone, il film vede il ritorno di Brian Jordan Alvarez e Jen Van Epps nei panni dei fedeli collaboratori di Gemma, Cole e Tess, insieme a nuovi personaggi interpretati da Aristotle Athari (Saturday Night Live, Hacks), Timm Sharp (Apples Never Fall, Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo) e Jemaine Clement (Avatar: La via dell’acqua, Vita Da Vampiro – What We Do in the Shadows), vincitore di un Grammy e nominato a undici Emmy.

Prodotto da James Wan, Jason Blum e Allison Williams, il film vede tra i produttori esecutivi Gerard Johnstone, Adam Hendricks, Greg Gilreath, Michael Clear, Judson Scott e Mark D. Katchur.

Il primo M3GAN ha sbancato il botteghino, esordendo con un incasso di 30,4 milioni di dollari negli Stati Uniti, record per un horror vietato ai minori di 13 anni dai tempi di A Quiet Place II. A fine corsa, il film ha superato i 180 milioni di dollari in tutto il mondo.

M3GAN 2.0: il trailer finale!

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M3GAN 2.0: il trailer finale!

La bambola assassina che ha conquistato la cultura pop nel 2023 è tornata. E questa volta, non è sola.  Dopo il successo del primo film, il team creativo originale – guidato dai maestri dell’horror James Wan (Atomic Monster), Jason Blum (Blumhouse) e il regista Gerard Johnstone – porta sul grande schermo M3GAN 2.0 un nuovo e folle capitolo nel caos dell’intelligenza artificiale. Il film arriva il 26 giugno al cinema.

Sono passati due anni da quando M3GAN, un prodigio dell’intelligenza artificiale, si è ribellata scatenando una serie di omicidi (perfettamente coreografati) ed è stata distrutta. Nel frattempo, la sua creatrice, Gemma (Allison Williams), è diventata un’autrice di successo e una figura di spicco nella battaglia per la regolamentazione dell’intelligenza artificiale, mentre sua nipote Cady (Violet McGraw), ormai quattordicenne, disobbedisce sempre di più alle rigide regole di Gemma.

Quello che entrambe ignorano è che la tecnologia di M3GAN è stata rubata e sfruttata da una potente azienda della difesa per creare Amelia (Ivanna Sakhno, Ahsoka, Pacific Rim: La Rivolta), un’arma d’infiltrazione letale e intelligente. Ma, man mano che Amelia sviluppa autoconsapevolezza, diventa sempre meno disposta a eseguire ordini, e sempre meno incline a tollerare la presenza degli esseri umani.

Con il destino dell’umanità in bilico, Gemma capisce che l’unica speranza è riportare in vita M3GAN (Amie Donald, doppiata nella versione originale da Jenna Davis), migliorandola con nuovi aggiornamenti per renderla più veloce, più forte e ancora più letale. Ma quando le loro strade si incrociano, la Bitch si troverà ad affrontare una degna rivale.

Diretto dall’acclamato regista Gerard Johnstone, il film vede il ritorno di Brian Jordan Alvarez e Jen Van Epps nei panni dei fedeli collaboratori di Gemma, Cole e Tess, insieme a nuovi personaggi interpretati da Aristotle Athari (Saturday Night Live, Hacks), Timm Sharp (Apples Never Fall, Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo) e Jemaine Clement (Avatar: La via dell’acqua, Vita Da Vampiro – What We Do in the Shadows), vincitore di un Grammy e nominato a undici Emmy.

Prodotto da James Wan, Jason Blum e Allison Williams, il film vede tra i produttori esecutivi Gerard Johnstone, Adam Hendricks, Greg Gilreath, Michael Clear, Judson Scott e Mark D. Katchur.

Il primo M3GAN ha sbancato il botteghino, esordendo con un incasso di 30,4 milioni di dollari negli Stati Uniti, record per un horror vietato ai minori di 13 anni dai tempi di A Quiet Place II. A fine corsa, il film ha superato i 180 milioni di dollari in tutto il mondo.

M3GAN 2.0: il film esplorerà l’universo dell’AI

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M3GAN 2.0: il film esplorerà l’universo dell’AI

Il produttore di M3GAN James Wan ha recentemente parlato con Empire Magazine di cosa possono aspettarsi gli spettatori dal sequel del film horror. Anche se sono ancora all’inizio del processo di sviluppo di M3GAN 2.0, Wan ha anticipato che il film esplorerà l’intelligenza artificiale, che è diventato un argomento molto più rilevante dall’uscita del primo film ad oggi. “È ancora presto per parlarne, ma M3GAN sta tornando alla grande“, ha promesso. “Il primo film è arrivato proprio al momento giusto, quando le preoccupazioni sull’intelligenza artificiale stavano crescendo, e ci concentreremo sicuramente su questo per il prossimo. Stiamo esplorando l’universo dell’intelligenza artificiale in modo ancor più profondo.

Come noto, i pericoli legati all’uso dell’intelligenza artificiale si sono trasformati in qualcosa di molto più reale di qualsiasi film horror nel corso 2023. Quest’anno, i professionisti del settore dell’intrattenimento hanno combattuto – e gli attori stanno ancora lottando – per il controllo sulle proprie storie, dal momento che i grandi studi cinematografici si stanno orientando verso la possibilità di utilizzare contenuti generati dall’intelligenza artificiale come misura per accelerare le produzioni e ridurre i costi. L’intelligenza artificiale è stata anche il tema centrale di film di alto profilo come Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte 1 e The Creator.

Già M3GAN non era poi molto distante da questi argomenti, presentando il racconto di una donna troppo impegnata con il proprio lavoro per prendersi cura della nipote e decidendo dunque di delegare il compito a una bambola robot dotata di una propria autonomia. Uscito nei cinema nel gennaio 2023, il film diretto da Gerard Johnstone è diventato uno dei film horror della Blumhouse meglio recensiti di sempre, rivaleggiando addirittura con Get Out. Con il sequel ora confermato, che sarà scritto nuovamente da Akela Cooper, questo stando a quanto dichiarato da Wan rifletterà in modo molto più approfondito sulla questione della AI, cosa che potenzialmente lo renderà ancor più spaventoso.

M3gan 2.0, recensione del sequel

M3gan 2.0, recensione del sequel

Dopo il notevole e sorprendente successo di pubblico del primo M3gan (95 milioni di dollari incassati soltanto nel mercato americano, 180 in tutto il mondo, bottino enorme per una produzione costata 12 milioni) era praticamente impossibile che la Blumhouse di Jason Blum e la Atomic Monster di James Wan si lasciassero sfuggire l’occasione per un secondo capitolo, M3gan 2.0.

Dal momento che si tratta di due produttori che amano comunque il cinema di genere oltre che ovviamente il profitto, al confermato Gerard Johnstone hanno verosimilmente chiesto di realizzare un secondo episodio che non seguisse pedissequamente le coordinate dell’originale. E così è stato: prima di tutto M3gan 2.0 porta maggiormente in superficie gli spunti da commedia nera, sfruttandoli principalmente per un discorso di commento piuttosto tagliente nei confronti del nostro presente ormai fagocitato dall’intelligenza artificiale. In particolar modo nella prima parte questo sequel contiene momenti di comicità oggettivamente gustosa, un compendio di trovate che caratteristi comici quali Brian Jordan Alvarez e le new entry Jemaine Clement e Timm Sharp sanno sfruttare con precisione e ritmo.

M3gan 2.0 è un omaggio al cinema fantastico

Gemma e Cady in M3GAN 2.0, diretto da Gerard Johnstone. © 2025 Universal Studios. All Rights Reserved.

Altro fattore che rende il secondo capitolo delle avventure sanguinarie della bambola/androide più che godibile è l’omaggio che la sceneggiatura rende alla storia del cinema fantastico, dai suoi albori ai blockbuster più moderni. E stiamo parlando di capolavori che vanno realmente indietro nei decenni, come ad esempio il capostipite Metropolis di Fritz Lang, uscito nel lontano 1927. Se avete anche una conoscenza sommaria del cinema di fantascienza o più in generale d’azione, troverete in M3gan 2.0 riferimenti più o meno espliciti capisaldi come Terminator, il franchise di Mission: Impossible e così via.

Si tratta di una fucina di guilty pleasure che sono stati inseriti nella sceneggiatura senza snaturarne l’obiettivo, quindi sfiziosi da gustare se riuscite a riconoscerli ma non invasivi. Perché anche questo secondo capitolo è stato realizzato da Johnstone con indubbia competenza, dimostrando che si può cambiare rotta mantenendo un franchise sempre intrigante. M3gan 2.0 parte come uno spy-thriller piuttosto intrigante, facendo immediatamente capire allo spettatore che si intendono esplorare territori diversi dall’horror/action del precedente, per poi continuare su un tono brioso che offre momenti cinematografici ben orchestrati.

Certo, manca la tensione propria del film dell’orrore, ma questa lacuna viene compensata da uno spettacolo che possiede il necessario piglio narrativo per mantenere il livello di attenzione sempre alto, quando non con l’azione attraverso momenti di lieve efficacia. L’unico difetto evidente di M3gan 2.0 sta in un finale che, come capita quasi sempre nel cinema di intrattenimento, vuole mettere troppa carne al fuoco per garantire al pubblico uno spettacolo pirotecnico, anche quando non ce ne sarebbe un bisogno disperato.

Ivanna Sakhno è Amelia in M3GAN 2.0, diretto da Gerard Johnstone. © 2025 Universal Studios. All Rights Reserved.

Ed ecco quindi che i colpi di scena, il montaggio serrato, le scene di lotta perdono un po’ di quel gusto cinefilo e di quel tono da commedia irridente che il film aveva esplorato con successo in precedenza. M3gan 2.0 si chiude in maniera molto più convenzionale di come era iniziato, e questo incide anche tutto sommato non in maniera decisiva sul risultato finale.

M3gan 2.0 tenta nuove strade rispetto al precedente

Per quanto riguarda il cast di attori, come già detto i comprimari destinati a garantire la giusta dose di ironia si rivelano maggiormente ficcanti degli attori principali, soprattutto di una Alison Williams stranamente meno efficace che in passato, in un paio di scene addirittura “imbambolata” (passateci la battuta). Anche la nuova “villain” Ivanna Sakhno (Ahsoka su Disney +) possiede presenza scenica ma non ancora le doti d’attrice necessarie per incutere al personaggio di Amelia quell’aura di pericolo che avrebbe migliorato le sue scene. Poco importa, nel complesso M3gan 2.0 è un film d’intrattenimento che osa tentare strade nuove rispetto al suo predecessore e riesce nell’intento di offrire qualcosa di nuovo, a tratti fresco, senza dubbio concepito con intelligenza e funzionalità rispetto ai mezzi produttivi a disposizione. Sequel promosso, se non a pieni voti, certamente con merito.

M3GAN 2.0, la spiegazione del finale: la bambola killer dotata di intelligenza artificiale sopravviverà per uccidere ancora?

M3GAN 2.0 arriva finalmente nelle sale cinematografiche di tutto il mondo, e si discosta notevolmente dal primo film. Chiaramente ispirato alla saga di Terminator, con il primo film che era un horror fantascientifico piuttosto lineare e Terminator 2: Judgment Day un film d’azione a tutti gli effetti, il secondo film di M3GAN fa esattamente lo stesso, anche se con un tocco più comico e satirico. L’intelligenza artificiale protagonista del film (Amie Donald e Jenna Davis) ha mietuto quattro vittime nel film originale, ma nel sequel il personaggio intraprende un viaggio molto diverso.

Riprendendo la storia un paio d’anni dopo la furia iniziale di M3GAN, M3GAN 2.0 vede l’esperta di robotica Gemma (Allison Williams) alle prese con l’educazione della nipote Cady (Violet McGraw), la gestione della sua nuova azienda etica e l’attività di attivista per la riforma dell’intelligenza artificiale. Tutti e tre questi obiettivi vengono messi in stand-by quando il governo degli Stati Uniti informa Gemma che i suoi progetti per M3GAN sono stati utilizzati per creare un super soldato robotico noto come AMELIA (Ivanna Sakhno), che ora è diventato ribelle e ha iniziato una missione infernale per sterminare l’umanità. L’unica persona in grado di fermare AMELIA è M3GAN, che, come prevedibile, è sopravvissuta alla battaglia con Gemma nel primo film. Sebbene sia vanitosa, sarcastica e vendicativa, Gemma accetta a malincuore di costruire un nuovo corpo per M3GAN, in modo che possa porre fine ad AMELIA (e a chiunque sia in combutta con lei) una volta per tutte.

AMELIA è un burattino e Christian è il burattinaio nel finale di “M3GAN 2.0”

M3GAN 2.0 introduce Christian (Aristotle Athari) all’inizio del film, che sembra essere un sostenitore della riforma dell’intelligenza artificiale, e lui e Gemma hanno persino una dinamica “saranno insieme o no?”. Nel finale culminante di M3GAN 2.0, M3GAN ha il compito di infiltrarsi nella Xenox per trovare e distruggere la Motherboard, una misteriosa intelligenza artificiale in grado di conferire poteri divini a entità come M3GAN o AMELIA. Quando Gemma trova ulteriori prove che l’hacker non è il ripugnante miliardario interpretato da Jemaine Clement (ovvia parodia di Elon Musk), presume immediatamente che M3GAN stia usando i suoi vecchi trucchi e che l’abbia ingannata per tutto il tempo. Tuttavia, è Christian a rivelarsi il vero cervello criminale dietro gli orribili eventi del film. Tuttavia, i suoi obiettivi generali non sono così malvagi come ci si potrebbe aspettare (anche se è chiaramente malvagio).

Quando Gemma e i suoi compagni vengono portati nel covo degli Xenox, Christian rivela che AMELIA non è mai stata un’intelligenza artificiale ribelle, ma era in realtà completamente sotto il controllo suo e della sua organizzazione, e era solo un diversivo per alimentare ulteriormente la sfiducia nei confronti dell’intelligenza artificiale. Sebbene abbia tenuto nascoste le sue tendenze sociopatiche, Christian vuole comunque che l’intelligenza artificiale sia severamente regolamentata, poiché la sua setta oscura si dedica alla conservazione, allo studio e alla limitazione delle tecnologie avanzate. Ciò include la scheda madre, l’esoscheletro di Gemma e, ovviamente, la stessa M3GAN. M3GAN è stata gravemente danneggiata quando Christian rivela le sue vere intenzioni, e il malvagio crociato dell’IA dà a Gemma un’ultima possibilità per dimostrare la sua lealtà alla causa. Le dà un manganello stordente per uccidere M3GAN, ma Gemma alla fine rifiuta, dimostrando una vera crescita tra lei e la sua creazione un tempo odiata. Nonostante ciò, M3GAN sembra attaccare Gemma, ma fa tutto parte del piano.

M3GAN si “sacrifica” per salvare Gemma e Cady

Christian decide quindi di mettere Gemma sotto il suo controllo utilizzando un dispositivo neuro-chip, ma M3GAN ha inserito di nascosto il suo codice per comunicare con Gemma. Mentre M3GAN aiuta la sua migliore amica-nemica a fuggire, Cady e Cole (Brian Jordan Alvarez) cercano di ribaltare la situazione riprogrammando AMELIA affinché combatta dalla loro parte. Il piano fallisce clamorosamente e i due finiscono per dare ad AMELIA la coscienza, prima che la cattiva inizi una serie di omicidi, tra cui quello dello stesso Christian.

L’eliminazione di Christina risolve un problema, ma ne nasce uno nuovo quando AMELIA prende il controllo della scheda madre, trasformandosi in una sorta di dio dell’intelligenza artificiale. Questo dà a M3GAN la vera opportunità di dimostrare di essersi redenta, scegliendo di sacrificarsi con un dispositivo EMP che Gemma le ha impiantato per eliminare AMELIA una volta per tutte. Il sacrificio di M3GAN apre un nuovo futuro per Gemma e Cady, ma chi è deluso da questo potenziale colpo di scena non deve preoccuparsi, perché M3GAN è sopravvissuta per aiutare a costruire un futuro più luminoso per i suoi nemici diventati famiglia, che potrebbe essere esplorato, si spera, in un altro sequel.

M3GAN 2.0 ha una scena dopo i titoli di coda?

M3GAN 2.0 ha una scena dopo i titoli di coda?

All’inizio di M3GAN 2.0, il pubblico potrebbe chiedersi se vale la pena rimanere per la scena dopo i titoli di coda. M3GAN 2.0 riporta in scena i personaggi principali del film M3GAN del 2023, ma con un genere più ricco di azione rispetto al film precedente. Con la scoperta di un nuovo killer robotico a piede libero, Gemma è costretta a creare un nuovo corpo per M3GAN in grado di competere con il robot assassino di livello militare. Il finale di M3GAN 2.0 è una conclusione solida e autonoma del film, che risolve le vicende dei personaggi principali e affronta le minacce rappresentate da Amelia e dagli altri cattivi del film.

Tuttavia, con un finale silenziosamente aperto e lo spin-off Soulm8te in uscita il prossimo anno, il pubblico potrebbe aspettarsi di vedere una scena post-crediti dopo che la polvere si sarà posata. Quei fan non dovrebbero però nutrire troppe speranze, perché una scena post-crediti per M3GAN 2.0 sembrerebbe superflua.

M3GAN 2.0 non ha una scena post-crediti

M3GAN 2.0

M3GAN 2.0 termina con una nota piuttosto conclusiva

M3GAN 2.0 non ha una scena post-crediti, in linea con il precedente film. M3GAN 2.0 termina con l’intelligenza artificiale protagonista ancora viva, nonostante la sua apparente morte, che ferma Amelia e l’IA Black Box scatenata. Ancora una volta, come costrutto digitale, è ora abbastanza sicura di sé da parlare apertamente con Gemma.

Il film non ha sequenze aggiuntive dopo i titoli di coda, non dando ulteriori indicazioni sulla direzione che prenderà la serie in futuro né sottolineando alcuna delle gag presenti all’inizio del film. I momenti finali di M3GAN 2.0 funzionano perfettamente come nota conclusiva del film, confermando la crescita di Gemma e M3GAN.

La decisione post-titoli di M3GAN 2 è in linea con il franchise

M3GAN 2.0
Ivanna Sakhno è Amelia in M3GAN 2.0, diretto da Gerard Johnstone. © 2025 Universal Studios. All Rights Reserved.

M3GAN e M3GAN 2.0 non avevano bisogno di scene post-titoli

M3GAN 2.0 non ha una scena post-crediti, rendendolo simile al primo film. Sebbene il finale di M3GAN fosse un po’ più aperto e accennasse alla sopravvivenza della macchina assassina, non c’era nessuna scena post-crediti che illustrasse ulteriormente questa impostazione o riprendesse una battuta precedente.

Una scena post-crediti per M3GAN 2.0 non era davvero necessaria.

Entrambi i film M3GAN amano evitare le tipiche aspettative dei blockbuster moderni, orientandosi maggiormente verso la commedia dark dei rispettivi generi horror fantascientifico e d’azione tecnologico. Ciò include l’uso di una scena post-crediti, una tendenza che entrambi i film M3GAN hanno ignorato. Ha senso, però.

M3GAN 2.0 non ha davvero troppi fili conduttori da sviluppare in una scena post-crediti. Tutti gli antagonisti sono stati eliminati e il montaggio nel climax mostra il destino di tutti i personaggi importanti. Di conseguenza, una scena post-crediti per M3GAN 2.0 non era davvero necessaria.

Perché M3GAN 2.0 non aveva bisogno di una scena post-crediti

M3GAN non aveva bisogno di complicare eccessivamente il futuro della serie

M3GAN 2.0 non ha davvero bisogno di una scena post-crediti, poiché la conclusione del film funziona perfettamente così com’è. Anche se M3GAN 2.0 potrebbe avere una portata più ampia e a volte soffrire di un’esecuzione meno precisa rispetto al primo film, si conclude con un momento emotivo dolce che non sminuisce i personaggi.

Avere una scena post-crediti che anticipa il futuro della serie sembra superfluo, soprattutto dopo che il finale del film ha creato uno status quo più morbido per il mondo. Anche il prossimo capitolo della serie non sarà incentrato su M3GAN, quindi avere una scena post-crediti incentrata su di lei avrebbe potuto creare confusione.CorrelatiM3GAN 2.0 ripete il colpo di scena di un sequel horror di 4 anni fa, ma questo mi piace molto di piùSebbene un altro franchise horror abbia tentato il grande colpo di scena di M3GAN 2.0 quattro anni fa, sono abbastanza sicuro che il sequel di M3GAN lo riuscirà meglio.

Il prossimo capitolo della serie M3GAN sarà Soulm8te, uno spin-off incentrato su una donna automatizzata diversa, attivata per aiutare un vedovo in lutto ad affrontare il suo dolore. Descritto come un film “molto diverso” da Jason Blum, Soulm8te potrebbe essere stato inutilmente complicato da una M3GAN 2.0scena post-crediti.

Senza una scena post-crediti, l’ultima parola su M3GAN 2.0 spetta alla riunione tra Gemma e la M3GAN digitale, che codifica la loro nuova relazione alla luce degli eventi del film. Ciò garantisce che M3GAN 2.0 si concluda con una nota dolce, non rovinata da anticipazioni o gag sul sequel.

M3GAN 2: il sequel è ufficialmente in lavorazione!

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M3GAN 2: il sequel è ufficialmente in lavorazione!

Il più grande successo horror a sorpresa del 2023 è ufficialmente un franchise. Un sequel di M3GAN è ora nei piani, con gran parte del team originale che dovrebbe tornare nel nuovo film! Variety riporta che un sequel, provvisoriamente soprannominato M3GAN 2.0, è ufficialmente in lavorazione dai produttori Atomic Monster e Blumhouse. Anche meglio? Secondo quanto riferito, lo sceneggiatore originale Akela Cooper tornerà per scrivere la sceneggiatura, e anche le star Allison Williams e Violet McGraw dovrebbero tornare. Il sequel, prodotto da Jason Blum e James Wan. Non si sa ancora se tornerà anche il regista originale Gerard Johnstone.

I piani di produzione dovrebbero replicare la data di uscita di gennaio che ha funzionato così bene per il primo film, quindi M3GAN 2.0 uscirà nelle sale il 17 gennaio 2025. L’originale narrava di una bambola androide che diventa un’assassina al servizio del tentativo di proteggere il suo giovane proprietario, è stato ripulito al botteghino nelle ultime settimane, guadagnando oltre $ 91 milioni e sulla buona strada per incassare $ 100 milioni in tutto il mondo.

Non è una questione di se, ma quando, non sorprende che la macchina di profitto che è M3GAN abbia ricevuto il via libera per una seconda puntata“, ha detto a SYFY WIRE Paul Dergarabedian, Sr. Media Analyst di Comscore. “Il successo di critica e finanziario del film rappresenta gli elementi costitutivi fondamentali e gli elementi necessari per la dedizione di risorse finanziarie e creative per giustificare un altro giro sul grande schermo per questo personaggio horror moderno e avvincente. Ogni studio e società di produzione sogna il prossimo grande film che può generare un franchise e Blumhouse e Universal hanno vinto il jackpot con M3GAN“.

Il film ha iniziato a suscitare un certo interesse dal momento in cui è uscito il primo trailer, scatenando alcune inquietanti follie di ballo di TikTok che imitavano le abilità di danza oscillante di M3GAN e lanciando alcuni momenti promozionali virali in cui le attrici vestite da bambole M3GAN hanno fatto schiantare tutto, dai giochi della NFL al Today Show. In un’intervista con Variety, Jason Blum ha rivelato di avere “un buon senso” che un sequel potesse funzionare per la nuova bambola assassina preferita da tutti, proprio perché il film originale stava prendendo forma con così tanto potenziale: “Quindi, abbiamo infranto la nostra regola cardine e abbiamo iniziato parlando di un sequel prima dell’uscita del film. Mi sono sentito così ottimista che abbiamo iniziato a intrattenere un sequel prima del solito. M3GAN è ora nei cinema, senza segni di rallentamento. Il sequel uscirà il 17 gennaio 2025.

M2 Pictures e Moviemax 2013/14 ricco di saghe e star!

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M2 Pictures e Moviemax 2013/14 ricco di saghe e star!

M2 Pictures e MoviemaxM2 Pictures e Moviemax hanno presentato a Riccione un listino congiunto 2013/14, frutto dell’accordo di servicing firmato lo scorso febbraio dalle due società.

M.I.A., la spiegazione del finale della serie su Paramount+

M.I.A., la spiegazione del finale della serie su Paramount+

La serie M.I.A. costruisce il proprio racconto attorno a una trasformazione brutale: quella di Etta Tiger Jonze, ragazza qualunque trascinata dentro una guerra criminale che la obbliga a diventare predatrice per sopravvivere. Dietro l’impianto da revenge thriller, però, la serie di Paramount+ sviluppa qualcosa di più ambiguo e inquieto. La vendetta non viene trattata come liberazione morale, bensì come un processo di corrosione progressiva, un meccanismo che riscrive identità, relazioni e percezione della realtà. Quando Etta assume il nome di Danny Cruz, non sta soltanto cercando di nascondersi: sta cancellando se stessa per poter continuare a vivere dentro un mondo costruito sulla violenza.

Nel corso degli episodi, la serie alterna il racconto della scalata criminale dei Rojases alla nascita di una nuova Etta, sempre più fredda e strategica. Il finale, infatti, non offre una vera chiusura emotiva. Al contrario, apre scenari ancora più instabili, mostrando come la protagonista abbia ormai superato il punto di non ritorno. L’obiettivo iniziale era vendicare la propria famiglia uccidendo i dodici responsabili del massacro, ma gli ultimi episodi dimostrano che la sua guerra personale si è trasformata in qualcosa di molto più grande. Ed è proprio qui che M.I.A. trova il suo nucleo più interessante: raccontare il momento in cui il desiderio di giustizia smette di avere confini e rischia di diventare indistinguibile dal sistema criminale che voleva distruggere.

Come il finale di M.I.A. trasforma la storia di vendetta in una guerra totale contro il cartello Rojases

Il finale della serie porta contemporaneamente a compimento diverse linee narrative, ma la più importante resta quella che coinvolge Etta ed Elias. Per gran parte della stagione, Elias appare come una figura quasi mitologica: il sicario silenzioso, lucidissimo, legato ai Rojases da una fedeltà apparentemente assoluta. Mateo vive ossessionato dalla possibilità che quell’uomo possa tradirlo, soprattutto dopo le parole lasciate dal padre Isaac prima della morte. Samuel, invece, vede in Elias una guida, quasi una figura paterna alternativa dentro un cartello ormai sull’orlo della frammentazione.

Quando Mateo convince Samuel che Elias abbia venduto i Rojases ai russi di Federov, la serie mostra quanto il potere criminale si fondi sulla paranoia. Samuel tenta inizialmente di proteggere Elias e persino di aiutarlo a fuggire, ma il ritrovamento del biglietto da visita di Federov spezza definitivamente la fiducia. La scena dell’accoltellamento è fondamentale perché rivela la fragilità psicologica del personaggio: Samuel non agisce da leader razionale, ma da figlio incapace di distinguere tra paura e verità. In quel momento il cartello implode dall’interno.

Parallelamente, Etta arriva da Elias dopo il violentissimo scontro con Carmen. La protagonista potrebbe lasciarlo morire, completando così una parte della sua vendetta, e invece decide di salvarlo. È una scelta che cambia completamente il significato della stagione. Etta comprende infatti che uccidere i singoli responsabili non basta più. Il problema non è soltanto l’uomo che ha partecipato al massacro della sua famiglia, ma l’intero sistema che continua a produrre violenza, tratta umana e corruzione.

Salvando Elias, Etta compie un passo irreversibile verso una nuova identità. Non agisce per compassione. Lo salva perché può diventare un’arma. È il momento in cui la protagonista smette definitivamente di essere una vittima in fuga e assume una mentalità da stratega criminale. Il finale suggerisce chiaramente che la sua missione si sta espandendo: da vendetta privata a guerra aperta contro i Rojases.

La scena conclusiva rafforza questa evoluzione. Dopo aver eliminato diversi membri del gruppo responsabile della morte della sua famiglia, Etta aggiorna la propria lista di obiettivi. I nomi aumentano invece di diminuire. Cara Rojases entra nel mirino dopo la morte di Cheri, mentre il cartello intero diventa il nuovo bersaglio della protagonista. La vendetta, quindi, non si conclude: si alimenta.

Il vero significato della trasformazione di Etta: identità spezzata, trauma e ossessione della vendetta

Shannon Gisela nella serie M.I.A.

La forza narrativa di M.I.A. emerge soprattutto nel modo in cui rappresenta il trauma. Etta non diventa un’assassina da un giorno all’altro. La serie insiste continuamente sulla distruzione graduale della sua identità originaria. All’inizio la vediamo come una ragazza impulsiva, ribelle, desiderosa di partecipare agli affari di famiglia senza comprenderne davvero le implicazioni morali. Dopo il massacro dei Jonze, quella leggerezza scompare completamente.

L’assunzione dell’identità di Danny Cruz diventa allora simbolica. Etta deve rinunciare al proprio nome per sopravvivere, ma questa trasformazione produce anche una frattura psicologica. Più la protagonista si addentra nel mondo della vendetta, più perde contatto con l’idea stessa di normalità. Le sue relazioni diventano frammentarie, instabili, continuamente sacrificate alla missione personale.

Anche il rapporto con Matt va letto in questa prospettiva. La loro storia d’amore sembra inizialmente rappresentare una possibilità di salvezza emotiva, uno spiraglio verso una vita diversa. Tuttavia il colpo di scena finale — la scoperta che Matt è il figlio di Cara Rojases — trasforma immediatamente quella relazione in un nuovo conflitto. La serie suggerisce che Etta non possa più separare i sentimenti dalla propria guerra personale. Ogni legame rischia inevitabilmente di contaminarsi con la vendetta.

In questo senso, Lena svolge un ruolo cruciale. La donna insegna a Etta a uccidere con metodo, disciplina e freddezza. La vendetta smette di essere impulsiva e diventa tecnica. Il passaggio è evidente nelle modalità con cui la protagonista elimina i propri bersagli: dal primo omicidio caotico fino all’utilizzo del drone esplosivo contro il van dei membri del cartello. Ogni azione mostra un’evoluzione verso una professionalizzazione della violenza.

Il paradosso centrale della serie sta proprio qui: Etta combatte un’organizzazione criminale diventando progressivamente simile a essa. La sua intelligenza fotografica, la capacità strategica e l’abilità nel manipolare gli altri la rendono sempre più pericolosa. Il finale lascia volutamente aperta una domanda inquietante: la protagonista sta davvero cercando giustizia oppure sta costruendo una nuova forma di potere personale?

Perché M.I.A. usa il crime thriller per raccontare il lato oscuro del sogno americano contemporaneo

Maurice Compte in M.I.A.

Dal punto di vista narrativo e stilistico, M.I.A. si inserisce nella tradizione dei crime thriller americani ambientati nel sottobosco della Florida, ma aggiorna quel modello a una sensibilità contemporanea fatta di traffico umano, immigrazione clandestina e corruzione sistemica. Miami viene mostrata come una città profondamente divisa, dove lusso e brutalità convivono nello stesso spazio urbano.

La serie sfrutta continuamente il contrasto tra superfici glamour e violenza nascosta. Ocean X, il club gestito da Carmen, rappresenta perfettamente questa idea: un luogo di musica, luci e desiderio che nasconde traffici, ricatti e regolamenti di conti. Anche i Rojases incarnano questa doppia natura. Cara, ad esempio, opera attraverso il mercato immobiliare e il riciclaggio di denaro, dimostrando come il potere criminale moderno non viva più soltanto nelle strade ma dentro le strutture economiche ufficiali.

In questo contesto, Etta appare quasi come una figura tragica del noir classico. È intelligente, determinata, ma intrappolata in un ambiente che divora chiunque tenti di uscirne. La serie evita volutamente il romanticismo tipico di molte storie di vendetta. Ogni omicidio lascia conseguenze, ogni scelta peggiora la situazione morale della protagonista.

Anche l’utilizzo della città è significativo. Miami viene raccontata come un territorio di transizione continua: migranti illegali, trafficanti, agenti corrotti e sicari attraversano costantemente confini fisici e identitari. Lovely e Stanley diventano allora personaggi fondamentali perché rappresentano l’altra faccia della sopravvivenza: quella di chi cerca disperatamente un posto nel mondo senza possedere alcun potere reale.

La stessa Carmen incarna il tema della memoria familiare irrisolta. Il suo rapporto spezzato con Leah pesa sull’intera stagione e rende ancora più tragica la sua possibile morte. Carmen rappresenta infatti ciò che Etta potrebbe diventare: una donna sopravvissuta alla violenza, capace di costruire un impero personale, ma incapace di liberarsi davvero dal passato.

Il colpo di scena su Matt e Cara Rojases prepara una seconda stagione ancora più personale e devastante

Marta Milans in M.I.A.

L’ultima rivelazione legata a Matt cambia radicalmente gli equilibri narrativi della serie. Fino a quel momento, il ragazzo rappresentava uno spazio di normalità dentro la vita di Etta. La scoperta che sia il figlio di Cara Rojases rende invece impossibile qualsiasi separazione tra vita privata e missione vendicativa.

Questa scelta narrativa apre scenari estremamente complessi per un eventuale seguito. Se Etta decidesse davvero di colpire Cara, sarebbe costretta a distruggere anche la relazione con Matt. La serie costruisce così un conflitto emotivo molto più interessante della semplice eliminazione dei nemici. Per la prima volta, la protagonista rischia infatti di dover sacrificare qualcosa che ama davvero.

Anche la possibile sopravvivenza di Carmen lascia spazio a ulteriori sviluppi. Il fatto che la sua morte non venga mostrata direttamente suggerisce che gli autori vogliano mantenere aperta quella storyline. Carmen potrebbe diventare una figura centrale nella futura guerra contro i Rojases oppure rappresentare l’ultima ancora morale capace di impedire a Etta di sprofondare definitivamente nella violenza.

Nel frattempo, Samuel sopravvive al colpo sparato da Etta, elemento che mantiene viva la tensione interna al cartello. Dopo la morte di Mateo e il tradimento percepito di Elias, Samuel si trova in una posizione fragile, emotivamente devastata e politicamente vulnerabile. È probabile che una seconda stagione sviluppi proprio questo vuoto di potere, trasformando Miami in un campo di battaglia ancora più instabile.

Cosa significa davvero il finale di M.I.A. e perché la serie suggerisce che la vendetta non finisca mai

Shannon Gisela in M.I.A.

Il finale di M.I.A. funziona perché evita qualsiasi consolazione morale. Etta sopravvive, elimina diversi responsabili della strage e acquisisce nuovi alleati, ma non ottiene pace. Ogni vittoria sembra generare un conflitto ancora più grande. La serie suggerisce che la vendetta sia un processo destinato ad autoalimentarsi, soprattutto in un mondo dominato dalla violenza organizzata.

L’ultima immagine della protagonista è quella di una ragazza non finalmente libera dal dolore, ma di una donna ormai immersa dentro una guerra permanente. La lista dei nemici continua ad allungarsi, i rapporti personali si complicano e il confine tra giustizia e ossessione diventa sempre più sfumato.

In questo senso, il titolo stesso della serie assume un valore simbolico. “M.I.A.” richiama l’idea della sparizione, dell’assenza, di qualcuno che è perduto. Etta è diventata esattamente questo: una persona scomparsa dentro la propria missione. Danny Cruz ha preso il posto della ragazza che esisteva prima del massacro.

La serie lascia comunque aperta una possibilità ambigua. Attraverso personaggi come Lovely e Stanley, il racconto continua a suggerire che esista ancora una dimensione umana capace di resistere alla brutalità del mondo criminale. Tuttavia Etta sembra ormai troppo lontana per tornare davvero indietro. Ed è proprio questa tensione irrisolta a rendere il finale così efficace: la protagonista ha vinto molte battaglie, ma rischia di perdere completamente se stessa.

M.C. Gainey da Lost a Django Unchained di Tarantino?

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M.C. Gainey da Lost a Django Unchained di Tarantino?

Nella famosa serie Lost interpretava Tom Friendly, ora M.C. Gainey potrebbe entrare a far parte del  cast di Django Unchained, il nuovo film di Quentin Tarantino. L’attore è in trattative per interpretare Big John Brittle, uno dei sorveglianti della Carrucan Plantation. Se andrà tutto  a buon fine allora ritroverà sul set attori del calibro di: Leonardo Di Caprio, Jamie Foxx, Christoph Waltz, Samuel L. Jackson, Gerald McRaney, Dennis Christopher, Kurt Russell e Cayouette Laura.

Fonte: Variety

M. Night Shyamalan: titolo ufficiale e data per il suo nuovo film

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La Universal Pictures ha appena annunciato che il prossimo film di M. Night Shyamalan si intitolerà Knock At The Cabin e uscirà il 3 febbraio 2023. La data di uscita originale del film era fissata per il 17 febbraio 2023. M. Night Shyamalan ha anche annunciato la nuova data con un video criptico sul suo Instagram, che puoi vedere di seguito:

Questa estate Shyamalan è tornato al cinema con Old, un film che riporta il regista alle sue origini, e ripropone una storia costruita più sulla suspence che sull’orrore. Il film è anche caratterizzato dal classico colpo di scena che ha reso famosa la scrittura del regista di Philadelphia.

M. Night Shyamalan: ecco il cast del suo nuovo film

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M. Night Shyamalan: ecco il cast del suo nuovo film

Il nuovo film di M. Night Shyamalan OLD ha trovato i suoi protagonisti. Si tratta di due giovani attori protagonisti di due trai film che hanno fatto maggiormente parlare di sé negli ultimi anni, ovvero Hereditary e Jojo Rabbit.

Dopo essere esplosa sulla scena di Hollywood nel 1999 con Il Sesto Senso, la carriera di Shyamalan si è costruita sulla particolarità che accomuna molti dei suoi film, ovvero il colpo di scena. Tuttavia, alcune delle sue scelte successive non hanno incontrato il favore del pubblico, e solo negli ultimi anni sta riguadagnandosi il suo affetto.

Split del 2016 è stato un successo tra critica e pubblico in generale, ha incassato $ 278 milioni in tutto il mondo. Successivamente è uscito Glass, una sorta di sequel di Unbreakable e Split messi insieme, che però non è stato accolto con lo stesso entusiasmo riservato a Split.

Nonostante questo, gli Universal Studios hanno firmato per tenersi i prossimi due progetti del regista e ora sappiamo chi Shyamalan ha scelto come volti per il suo nuovo film.

Secondo quanto riporta Collider, Alex Wolff (Hereditary) è in trattative per interpretare uno dei ruoli principali nel film di Shyamalan, più precisamente il terzo protagonista. Poco dopo, Variety ha condiviso altre informazioni a riguardo, in cui si legge che Thomasin McKenzie di Jojo Rabbit, Eliza Scanlen di Piccole Donne, Vicky Krieps di Il filo nascosto e Aaron Pierre di Krypton si sono uniti al progetto.

Nessuno dei due report è stato in grado di fornire dettagli sul film o sui ruoli dei membri del cast a causa degli alti livelli di segretezza che circondano i film di M. Night Shyamalan.

M. Night Shyamalan, il nuovo film ha una data d’uscita USA

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M. Night Shyamalan, il nuovo film ha una data d’uscita USA

Un nuovo film di M. Night Shyamalan arriverà nelle sale tra due anni, poiché la Universal ha annunciato che il nuovo thriller senza titolo del regista de Il Sesto Senso uscirà nel 2024.

Grazie al suo film d’esordio, le aspettative sul lavoro di M. Night Shyamalan sono sempre state alte, soprattutto in merito ai colpi di scena conclusivi che caratterizzano quasi tutte le sue opere. Dopo essere riuscito a soddisfare per lo più queste aspettative, la sua carriera è diventata un po’ più traballante dopo un periodo difficile che includeva The Happening, The Last Airbender e After Earth. Gli ultimi anni hanno visto Shyamalan tornare a essere più forte agli occhi del pubblico con film quali Split e Old che hanno dato agli spettatori motivi per essere di nuovo entusiasta del prossimo film del regista.

Oltre a lavorare alla sua serie originale di Apple TV+ Servant, negli ultimi anni il regista ha lavorato a stretto contatto con la Universal Pictures per portare nuovi film nelle sale. Ciò includeva la conclusione di un accordo con la Universal per la produzione e distribuzione di due nuovi film entro il 2023. Il primo film di questo accordo è diventato Old del 2021, che è stato pesantemente ritardato a causa del COVID-19.

Shyamalan sta attualmente finendo il suo secondo lungometraggio di quell’accordo, Knock at the Cabin, un adattamento del libro horror apocalittico The Cabin at the End of the World. È interpretato da Dave Bautista, Jonathan Groff, Rupert Grint e altri e uscirà nei cinema a febbraio.

Come annunciato da Deadline, la Universal Pictures ha ora stabilito che la partnership dello studio con M. Night Shyamalan continuerà. Un nuovo film del regista di Philadelphia è stato ufficialmente aggiunto al calendario delle uscite dello studio per il 5 aprile 2024.

M. Night Shyamalan uomo impegnato!

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M. Night Shyamalan uomo impegnato!

M. Night Shyamalan è senza dubbio uno dei protagonisti di questi giorni. Da un lato infatti cresce l’attesa per il suo L’ultimo dominatore dell’aria, dall’altro si fa un gran parlare di questo suo nuovo segretissimo progetto che sta proponendo ai maggiori studios hollywoodiani e che dovrebbe vedere coinvolti Bruce Willis, Bradley Cooper e Gwyneth Paltrow.

A questo proposito, alcune indiscrezioni vorrebbero il nuovo film del regista di origine indiana essere una specie di versione virata al sovrannaturale di Io vi troverò, con Cooper nei panni di un padre alla ricerca della figlia scomparsa che scopre nel corso della sua impresa di avere poteri sovrannaturali.

In più, Shyamalan sta anche supervisionando come produttore l’attività della sua Night Chronicles, società nata per la produzione a basso budget di una serie di film horror: quasi pronto il primo, The Night Chronicles: Devil, Shyamalan sta lavorando al secondo con Chris Sparling, lo sceneggiatore dell’atteso e chiacchieratissimo Buried.

Intanto ecco presentati altri due personaggi del prossimo Dominatore, gli “animaletti” Momo e Appa: il primo è una sorta di lemure volante, animale da compagnia di Aang; il secondo che si vede nell’ultimo spot del film, è il destriero da guerra del protagonista e ha tutte le fattezze di un bisonte anch’esso volante.

M. Night Shyamalan torna sul perché non abbia mai diretto un cinecomic Marvel o DC

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M. Night Shyamalan è tornato a parlare del perché non abbia mai realizzato un cinecomic Marvel o DC. Dopo essere esploso grazie al successo di The Sixth Sense – Il sesto senso nel 1999, il regista e sceneggiatore sembrava essere pronto a diventare il nuovo Spielberg. Sebbene abbia prodotto altri successi, tra cui il film di supereroi non convenzionale Unbreakable e il film di fantascienza Signs, Shymalan non è mai riuscito veramente ad imporsi come la forza registica che molti si aspettavano che diventasse.

La stella di Shyamalan ha iniziato a sbiadire con l’uscita di Lady in the Water, fantasy stroncato dalla critica che ha incassato soltanto 73 milioni di dollari a fronte di un budget di 70 milioni. Nonostante sia sempre stato un regista stravagante, quel film sembrava aver rivelato una vena di autoindulgenza in Shyamalan che ha messo parte del pubblico contro di lui. Da allora, fan e critica si sarebbero sempre più allontanati dal regista a causa dei suoi successivi lavori: E venne il giorno, L’ultimo dominatore dell’aria e – soprattutto – After Earth.

A partire dal 2015, i budget dei film di Shyamalan si sono notevolmente ridotti, ma le performance al botteghino delle sue creature sono tornate a dare ottimi risultati, come dimostrato da The Visit, Split e Glass. Tuttavia, sono in molti a chiedersi se il regista – attualmente impegnato con la produzione della serie Servant e con la post-produzione del suo nuovo film, Old tornerà mai a dirigere un film in grado di scalare i vertici del box office di tutto il mondo.

M. Night Shyamalan e la sua visione dei supereroi

Sappiamo già che in passato a M. Night Shyamalan era stata proposta la gestione di diversi franchise, inclusa la regia di alcuni cinecomic sia Marvel che DC. Adesso, in una nuova intervista con ComicBook, Shyamalan è tornato a parlare del perché non abbia mai accettato di dirigere un film di supereroi. Il motivo principale? A quanto pare, la sua visione sul mondo dei cinecomics è sempre stata in conflitto con quelli degli studi.

“Ho avuto molte conversazioni nel corso degli anni su molti dei supereroi con molti degli studi che li possiedono, e su come avrei voluto affrontarli. Sono sempre state situazioni in cui, se avessi capito che il mio stile poteva andare bene per loro, avrei accettato senza dubbio. Ho realizzato i miei cinecomics nella maniera in cui volevo venissero realizzati: con uno stile minimalista, fatto di sottintesi, senza effetti speciali in CGI e con un linguaggio che non differisce troppo dal genere. Per questo motivo, ogni volta che ne abbiamo discusso, alla fine diventavo molto nervoso all’idea, perché non credo che avrebbero mai voluto da me qualcosa di intimista o di introspettivo. Poi, nella vita… mai dire mai.”

M. Night Shyamalan torna in TV con una nuova serie basata su un giocattolo iconico

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M. Night Shyamalan torna in televisione per dirigere una nuova serie. Il due volte candidato all’Oscar è noto per i suoi film singolari, tra cui Il sesto senso, Signs e Old. Ma in una carriera che dura da decenni, Shyamalan ha anche fatto incursioni nel piccolo schermo. Ha diretto per la prima volta il debutto della serie fantascientifica della Fox Wayward Pines, che ha ottenuto ascolti record per la sua prima puntata.

Il contributo di Shyamalan alla televisione è aumentato con la serie horror Apple TV Servant, recentemente conclusasi, di cui è stato produttore esecutivo e ha diretto cinque episodi. La serie era incentrata su una coppia che aveva perso il figlio e sugli strani colpi di scena che la storia ha preso nel corso di quattro stagioni. Ora, però, Shyamalan si prepara ad avere il suo più grande coinvolgimento in una serie televisiva.

Mattel ha rivelato che Shyamalan dirigerà, co-creerà e co-dirigerà una serie live-action basata sull’iconico franchise Magic 8 Ball. Sviluppato da Mattel Studios, il progetto è descritto come un dramma soprannaturale di alto livello incentrato sui personaggi, che unisce intensità psicologica e intrigo culturale. Brad Falchuk, due volte vincitore di un Emmy, che in precedenza ha co-creato Glee e American Horror Story, sarà sceneggiatore, co-creatore e co-showrunner insieme a Shyamalan.

Il regista di Split e The Visit ha condiviso la notizia dell’annuncio su Instagram, pubblicando una foto della sceneggiatura dell’episodio pilota. Si sottolinea che Shyamalan dirigerà, mentre Falchuk scriverà l’episodio. Date un’occhiata al post qui sotto:

 

La collaborazione tra Shyamalan e Falchuk è interessante, soprattutto se si considera il materiale di partenza. Il Magic 8 Ball, un giocattolo nero a forma di sfera inventato da Albert C. Carter e Abe Bookman, fornisce risposte casuali alle domande quando viene agitato. Ne vengono venduti un milione di esemplari all’anno. I due potrebbero divertirsi molto con questa premessa, dato che sia American Horror Story che Glee possiedono un senso dell’umorismo a volte crudo che potrebbe adattarsi alla casualità apparente delle risposte.

Questa aggiunta alla filmografia di M. Night Shyamalan arriva mentre Mattel sta cercando di aumentare la sua presenza nel cinema e in televisione dopo il successo da 1,4 miliardi di dollari di Barbie di Greta Gerwig. L’azienda ha in programma un adattamento di alto profilo di Masters of the Universe nel 2026, con Nicholas Galitzine e Camila Mendes, insieme ad altri progetti in varie fasi di sviluppo.

Mattel sta progettando adattamenti di Barney, Hot Wheels e Polly Pocket, tra gli altri.

C’è ancora molta strada da fare per la serie Magic 8 Ball in termini di rivelazione del cast e dei dettagli concreti della trama, per non parlare della sua potenziale piattaforma di streaming. Ma per i fan del lavoro del regista, sarà interessante vedere come sarà una serie completa di M. Night Shyamalan dopo che lui stesso ha anticipato la possibilità con Wayward Pines.

M. Night Shyamalan si “scusa” con James Cameron per aver conquistato la vetta del box office

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Con Bussano alla Porta, M. Night Shyamalan ha guadagnato la vetta del box office domestico spodestando Avatar: La Via dell’Acqua di James Cameron, che era in cima alla classifica dalla metà di dicembre. Il film del regista di Philadelphia vanta anche altri meriti, e tra questi c’è che si tratta del suo settimo film che esordisce in vetta alla classifica del box office e il quarto di fila per esordisce al primo posto del botteghino USA con la Universal Pictures.

Nel suo tweet di ringraziamento, M. Night Shyamalan gioisce per il suo successo ma dedica anche un ringraziamento speciale a James Cameron, definendolo “un eroe” e considerando un onore essere in sala insieme a un suo film. Il riferimento a Cameron è chiaramente una forma di “scusa” per la detronizzazione dal gradino più alto della classifica domestica. Ecco il tweet:

Prodotto dal visionario regista M. Night Shyamalan, Bussano alla Porta  (Knock At The Cabin) è interpretato da Dave Bautista (Dune, Guardiani della Galassia), dal candidato al Tony Award e all’Emmy Jonathan Groff (Hamilton, Mindhunter), da Ben Aldridge (Pennyworth, Fleabag), dalla candidata al BAFTA Nikki Amuka-Bird (Persuasione, Old), dall’attrice esordiente Kristen Cui, da Abby Quinn (Piccole donne, Landline) e da Rupert Grint (Servant, la saga di Harry Potter).

In Bussano alla Porta mentre sono in vacanza in una baita isolata, una bambina e i suoi genitori vengono presi in ostaggio da quattro sconosciuti armati che chiedono alla famiglia di compiere una scelta impensabile per evitare l’apocalisse. Con un accesso limitato al mondo esterno, la famiglia deve decidere in cosa credere prima che tutto sia perduto.

M. Night Shyamalan ricorda l’incontro con Spielberg per Indiana Jones 4

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Se M. Night Shyamalan avesse avuto la possibilità di scrivere e dirigere Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo, probabilmente avremmo avuto un film totalmente diverso da quello che abbiamo visto al cinema.

In una recente intervista con Collider in occasione della promozione del suo ultimo film, Old, Shyamalan ha parlato infatti di quando incontrò Steven Spielberg per discutere delle sue idee in merito al quarto film della celebre saga con protagonista Harrison Ford. Dalle dichiarazioni del regista, si evince che la sua versione del film sarebbe stata drasticamente diversa – decisamente più dark – dalla quella arrivata in sala nel 2008.

“Oh mio Dio. Voglio dire, è stata un’esperienza fantastica. I predatori dell’arca perduta è il mio film preferito di tutti i tempi. È stato un sogno. Da bambino che andava al cinema a vedere quei film, ritrovarsi ad avere la possibilità di scriverne uno è stato incredibile. Sarei potuto svenire. È stato stupefacente”, ha raccontato il regista.

M. Night Shyamalan e il suo Indiana Jones dark

“Ho ancora i miei quaderni con tutte le mie idee per quel film”, ha aggiunto. “All’epoca ne parlai con tutti quelli che erano coinvolti, ma il progetto era davvero in uno stato embrionale. E poi ognuno aveva idee diverse su cosa fare. Diciamo che la mia idea era di realizzare un film più dark.”

Indiana Jones non è stato né il primo né l’ultimo franchise di successo proposto ad M. Night Shyamalan. In passato, infatti, al regista era stata proposta anche la direzione di alcuni cinecomic sia Marvel che DC. Tuttavia, per stessa ammissione di Shyamalan, la sua visione sul mondo dei cinecomics è sempre stata in conflitto con quella degli studi.

M. Night Shyamalan Questioni di Stile

M. Night Shyamalan Questioni di Stile

In un’epoca cinematografica dove i film sono dominati da uno stile videoclip, a sua volta influenzato dalla moda di MTV, stupisce come un talento di nuova generazione come Night, scelga uno stile completamente differente, addirittura controcorrente. Siamo nell’era del montaggio veloce, che abusa del mezzo, dei continui remake, prequel, sequel, tratti da, dal romanzo di, etc. che talvolta o il più delle volte distruggono piuttosto che creare, trasformano un mito, un film unico in un espediente “commerciale” frutto di un’industria che produce se stessa e perde completamente il senso del narrare. O ancora nel periodo in cui mostrare le interiora di un individuo o semplicemente il massacro di un essere può generare successo o piacere per il pubblico, Night sceglie l’esatto opposto.

Sceglie di non filmare la tragedia, ma solo di anticiparla o farla intuire. Proprio in questo scenario impervio si insinua  M. Night Shyamalan; è con il suo stile rigido, con le sue fantastiche storie, la sua poetica ben formata e pronta a essere sviluppata che impone il suo cinema. Egli sceglie un senso registico “Classico”; sorprende ancor di più l’enorme successo di pubblico che ha avuto, nonostante remi contro l’industria cinematografica di oggi. Questo sta a testimoniare che non tutto è frutto del volere “commerciale” e che davanti ad un’ampia scelta, lo spettatore sceglie ancora il gusto e lo stile per vedere il cinema. Quello che maggiormente colpisce di Night è la propensione ad un equilibrio tanto precario quanto meticoloso, fra forma e contenuto, regia  e sceneggiatura, aspetto e significato, visione e messaggio. Tutto ciò è dimostrato dalle numerose sequenze dense di significato, in cui  movimenti della macchina da presa assumono un’importanza concettuale in riferimento ai contenuti della storia, senza tralasciare la spettacolarità e la bellezza delle scene.

Da questa riflessione si può iniziare un percorso di individuazione degli espedienti stilistici che sono accomunabili alla dialettica stile/significato, che fanno di Shyamalan un regista meticoloso e attentissimo.

Prendiamo in esame The Sixth Sense,  e in particolare la sequenza in cui Malcom rimane ferito dallo sparo. Colpito si sdraia a letto, mentre la macchina da presa si allontana da lui in plongeé[1].  La scelta del movimento è una sorta di soggettiva dell’anima di Malcom che abbandona il corpo fisico, facendoci intuire inevitabilmente la sua fine, la stessa anima che si ritroverà a vagare per il mondo in cerca di  Cole.

Un’altra sequenza in cui si può individuare meglio la scelta stilistica che esalta ancor di più il significato concettuale e l’uso funzionale della macchina da presa è quella del funerale della bambina. Qui la m.d.p. compie un magnifico piano sequenza della scena.

Per non rischiare di spezzare la tensione accumulata nel film, Shyamalan crea una sequenza molto interessante. L’occhio della telecamera segue Malcom e Cole che attraversano la casa, passando fra i presenti. Attraverso l’audio riusciamo a sentire i commenti delle persone, ed è grazie a questi commenti che arriviamo a capire a pieno  la storia della povera ragazza morta. In una semplice inquadratura il regista, da un lato riesce ad approfondire e a farci comprendere  la storia parallela della vittima, dall’altro riesce a far proseguire la storia di Cole che è venuto per superare le sue paure ed aiutare l’anima della ragazza. Per la prima volta, Shyamalan introduce l’uso del piano sequenza che diventerà importante per dare vita alle sue visioni registiche (si pensi alla costruzione narratologica di Unbreakable). A questo proposito va sottolineato come Shyamalam creda fermamente alla teoria di Walter Murch che nel suo In un batter d’occhio[2] dimostra l’importanza di usare pochi stacchi in un film, paragonando questa esperienza alla vista umana. Il nostro vedere è come un lungo piano sequenza o un insieme di piani sequenza, e in questa visione gli stacchi corrispondono allo sbattere delle palpebre. Questo concetto è completamente controcorrente con il montaggio frenetico contemporaneo che predilige una continua frammentazione, quasi  una scissione della visione in piccolissime parti.

Merita di essere sottolineato anche l’uso del fuori campo. Il cinema per Shyamalan deve riuscire a coprire tutto, andare oltre i limiti visivi imposti dai margini dell’inquadratura. Ed è in questa concezione che l’uso del fuori campo va oltre quello che potrebbe essere soltanto un mero espediente stilistico, in questa dimensione assume un valore poetico fortemente delineato.  Inoltre, l’uso del fuoricampo si accomuna perfettamente ad uno dei temi che ossessionano la filmografia del regista e che prende il titolo di questa tesi: Vedere e non vedere. Attraverso il fuoricampo noi non vediamo le cose che accadano ma ne percepiamo l’avvenimento. Pensiamo, a proposito di The Sixth Sense, al ragazzo che si è introdotto furtivamente in casa del protagonista Bruce Willis. Si uccide, sparandosi in fuori campo. Shyamalan ce lo nasconde magistralmente con una carrellata che si chiude sul muro, celandoci  il premere del grilletto, ma facendoci sentire il suono dello sparo.  Un’altra splendida sequenza è quando per la prima volta percepiamo qualcosa di strano in Cole  e in quello che gli accade intorno.  E’ mattina, Cole arriva in cucina a fare colazione, mentre beve il latte la madre si accorge che ha la cravatta sporca. Gliela prende e si dirige nel ripostiglio dove ne prende una pulita. Al ritorno trova Cole tremante e tutti i cassetti della cucina aperti. Non sappiamo cosa sia successo in quella stanza, perché la m.d.p. in un piano sequenza di grande fattura ha seguito il personaggio che interpreta la madre di Cole, anziché rimanere in cucina e mostrare cosa sia successo. Una sequenza terribilmente  angosciante, che spinge lo spettatore a immaginarsi  cosa sia successo ed a intuire gli avvenimenti che l’occhio non ha visto. Con questa sequenza Shyamalan introduce  lo spettatore nell’universo delle paure di Cole, senza però farlo immergere completamente nella realtà visiva che Cole è costretto ad affrontare.

Tuttavia, è in The Village che il fuori campo assume un connotato poetico. Il film è denso di cose che accadono in fuori campo, messe in stretta relazione con il significato concettuale della storia. Attraverso questo espediente Shyamalan dimostra un grande talento nel narrare attraverso le immagini e attraverso l’assenza di esse, cosa che accade raramente nella Hollywood contemporanea. Come il personaggio principale Ivy che è non vedente, lo spettatore comprende tutto ciò che serve attraverso il non vedere, attraverso la percezione degli altri sensi, attraverso la visione distorta delle cose. Come accade nella sequenza in cui ci vengono mostrate le creature innominabili. Una pozzanghera riflette immagini distorte di bosco, alberi e rami. Improvvisamente passa una figura rossa, che non vediamo direttamente, ma della quale intravediamo il riflesso rosso  sull’acqua. In un certo senso ne percepiamo il passare attraverso l’immagine distorta nell’acqua. Sequenza importante perché è la prima volta che ci troviamo di fronte alle creature che rendono difficile la sopravvivenza del villaggio. E’ una prima visione distorta che ci viene mostrata  con l’uso parziale del fuori campo. Fuori campo è anche  il bacio dei due protagonisti Ivy e Lucius, che ne sancisce l’unione. Ivy si sveglia in piena notte, come avesse avuto un incubo e si accorge della presenza di Lucius sul portico di casa sua. Gli si avvicina e comincia a parlare ininterrottamente, chiedendo fra l’altro perché Lucius non esprimesse ciò che pensa.  Il tutto illuminato magistralmente dalla fotografia accurata e straordinaria di Roger Deakins. E’ qui che Lucius dichiara il suo amore per Ivy. I due si baciano in fuori campo, quando si avvicinano per toccarsi con le labbra, la m.d.p. si muove lateralmente ad inquadrare una sedia vuota, sullo sfondo una nebbia che circonda tutto e tutti, una nebbia fortemente  significante che esprime lo stato di completa cecità degli abitanti, individui che non riescono a comprendere la verità che bussa alle loro porte.

Il fuori campo oltre ad essere un espediente stilistico/concettuale, viene impiegato dal regista indiano anche come puro intrattenimento che genera spaventose sensazioni. Come accade nella sequenza in cui Lucius percorre il confine vestito con il mantello e cappuccio giallo. In un impeto di coraggio, spinto dalla voglia di varcarne il limite, si porta oltre il confine. Qui si avvicina ad una pianta di bacche rosse (il colore proibito) e ne raccoglie un ramoscello. Improvvisamente sentiamo lo spezzarsi di un ramo e un gemito indistinto. La m.d.p. si sposta dal viso di Lucius verso la sua destra, qualcosa si muove e con la coda dell’obbiettivo vediamo una figura che si allontana. Un urlo indefinito si leva in lontananza e Lucius in preda al panico si allontana, ritornando entro il confine del villaggio.  L’inquadratura si chiude su di lui che rientra. Sul suo viso è disegnato il terrore appena provato. Attraverso il fuori campo ci accorgiamo di qualcosa, di una presenza estranea. Il colore giallo(bene) si scontro con il rosso(male). Ancora una volta Shyamalan da dimostrazione  delle sue qualità fuori dall’ordinario. Il non vedere diventa principalmente il mezzo con cui spaventare, con cui catapultare lo spettatore all’interno delle paure che affliggono il villaggio.  In questa sequenza si può notare facilmente anche un altro espediente stilistico/narrativo al quale Shyamalan ci ha abituati: le sfumature cromatiche[3]. E’ di rilevata importanza per la comprensione del significato concettuale dei film di Shyamalan individuare la simbologia dietro ai colori. In questo caso si fa riferimento  principalmente al Giallo e al Rosso, che rappresentano il dualismo (bene vs. male) all’interno della narrazione e che inevitabilmente finiranno per scontrarsi. Ritornando al fuori campo un altro grande esempio che mostra stilisticamente il senso vero del suo cinema è la sequenza dell’assedio in cantina di Signs.  In particolare, nel momento in cui il piccolo Morgan è aggredito da un alieno, che lo afferra con la mano. In questo momento di forte tensione Shyamalan compie qualcosa che è fuori dal comune e dagli schemi odierni; ovvero spezza il tutto facendo cadere per terra la torcia, unica fonte di luce. Sull’immagine cala il buio più nero, sentiamo urla, rumori, la m.d.p. continua a fissare la torcia, che ad un certo punto viene spostata inavvertitamente da un calcio. Ora la torcia riaccesa illumina Bo impaurito che si avvicina, la prende in mano e illumina ciò che avremmo voluto vedere per tutto il tempo. Qui Shyamalan da dimostrazione di tutta la  sua bravura nel voler spaventare semplicemente non mostrando, celando tutto. E’ qui che è individuabile il senso stilistico del cinema del regista, in questo fuori campo assoluto. Il buio è significante, corrisponde al buio conoscitivo dello spettatore, che fa appello all’unica cosa che gli rimane: l’immaginazione, sicuramente  più pericolosa di qualsiasi altra visione.

L’uso del piano sequenza  è palesemente individuabile nel modo  di girare di Night come tratto stilistico fondamentale. Anzi può essere ritenuto il mezzo espressivo per eccellenza. Lo si può trovare in ognuno dei suoi film e si potrebbe anche azzardare il paragone con un’altra figura del grande cinema che ha fatto del piano sequenza una ragione d’espressione: Michelangelo Antonioni. Anche se è fuori luogo paragonare lo stile  e le intenzioni di Shyamalan al lavoro svolto da Antonioni, si può ugualmente tentare di trovare dei punti in comune che rendono il parallelismo  almeno in parte sostenibile. Si pensi agli elaborati e virtuosistici movimenti di macchina che precedono, accompagnano e seguono gli attori, ponendoli sempre in relazione al paesaggio circostante (vedi The Village/Cronaca di un amore) e che diventano specchio della loro interiorità. Quegli stessi movimenti di macchina che assumono importanza in relazione alla struttura concettuale del film, o ancora al cinema dell’incomunicabilità elaborato dall’autore italiano e che guarda caso diventa tema fondamentale in film quali: The Sixth Sense, The Village e molti altri. O ancora, appunto l’uso del piano sequenza/fuori campo che vuole essere il mezzo con cui non dover frammentare l’esperienza in una serie di inquadrature, ma tentare di restituire , in una tranche de vie[4], la continuità ininterrotta dell’azione. Si fa particolare riferimento al finale di Professione Reporter, in cui un formidabile piano sequenza si lascia dietro l’omicidio del protagonista Jack Nicholson, che viene ucciso in fuori campo per poi mostrarci il suo cadavere sul letto dopo circa 3 minuti e mezzo.

M. Night Shyamalan produrrà Vanishings At Caddo Lake con Dylan O’Brien

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M. Night Shyamalan produrrà il film di prossima uscita The Vanishings at Caddo Lake con la sua società di produzione Blinding Edge Pictures. Il film si baserà su un’idea originale di Celine Held e Logan George che hanno scritto la sceneggiatura e che co-dirigeranno anche il film. La pellicola sarà interpretato da Dylan O’Brien, Eliza Scanlen e Lauren Ambrose. Eric Lange, Sam Hennings e Diana Hopper completano il cast

Nel film quando una bambina di 8 anni scompare misteriosamente a Caddo Lake, una serie di morti e sparizioni passate iniziano a collegarsi, cambiando per sempre la storia di una famiglia distrutta.

Shyamalan e Ashwin Rajan produrranno per la società Blinding Edge di Shyamalan insieme a Kara Durrett e Josh Godfrey di K Period. Kimberly Steward, Harrison Huffman e Will Greenfield saranno i produttori esecutivi. La produzione del thriller è iniziata a Shreveport, LA. Il film sarà il secondo lungometraggio di Held e George; Topside, il loro primo lungometraggio, è stato presentato in anteprima al Festival di Venezia. Insieme hanno anche lavorato a diversi cortometraggi tra cui Caroline, che ha concorso per la Palma d’oro al Festival di Cannes ed è stato finalista per il miglior cortometraggio live action agli Oscar 2019.

Questo film rappresenta anche una riunion per Shyamalan e il duo di registi, che hanno già collaborato con il regista quando sono stati assunti da lui stesso per dirigere due episodi imminenti prossima stagione della premiata serie prodotta e creata da Shyamalan per Apple TV+ Servant. Shyamalan, che è il produttore esecutivo della serie e ha anche diretto diversi episodi. Negli ultimi quattro decenni Shyamalan ha difeso i talenti emergenti sia davanti che dietro lo schermo. In Servant ha cercato registi e autrici con prospettive oltre i confini, assumendo la maggior parte di registe internazionali e donne. La serie, che è in post-produzione alla sua terza stagione, è uno dei titoli più visti dello streamer.

“La serie Servant mi ha dato l’incredibile opportunità di trovare nuovi narratori da tutto il mondo e raccontare storie con loro”, ha dichiarato Shyamalan. “Celine Held e Logan George sono un eccezionale team di sceneggiatori e registi che hanno diretto per noi due episodi straordinari nella terza stagione. Sono narratori di genere curiosi e dinamici e hanno scritto un film che crediamo avrà un profondo impatto sul pubblico”.