La seconda stagione di Fallout
è
in arrivo a New Vegas e, così facendo, prenderà una decisione
importante per il franchise, rispondendo a una domanda che era
stata posta per la prima volta 15 anni fa con l’uscita del
videogioco Fallout: New Vegas. Mentre la prima stagione ha
introdotto nuovi personaggi e ambientazioni, molti volti e luoghi
familiari sono già stati anticipati nel trailer della seconda
stagione.
La stagione 1 ha seguito Lucy,
abitante del Vault, Maximus, scudiero della Confraternita d’Acciaio
diventato cavaliere, e il Ghoul, mentre le loro strade si
intrecciavano lungo il viaggio di Lucy alla ricerca del padre
rapito, Hank. Lucy stringe amicizia con Maximus, che ha fatto
carriera nella Confraternita rubando l’identità del cavaliere che
avrebbe dovuto servire. In seguito si prende il merito di aver
ucciso Moldaver, diventando cavaliere a pieno titolo.
Lucy e il Ghoul formano una
riluttante alleanza quando il Ghoul capisce che Hank potrebbe avere
delle risposte sulla sua famiglia perduta da tempo. Quando Lucy
trova – e poi perde – Hank, le luci di
New Vegas si vedono in lontananza. I due decidono di andarci
insieme, il che rivelerà anche lo stato di New Vegas dopo gli
eventi del videogioco.
La seconda stagione di Fallout
renderà canonico il finale di un gioco
In Fallout: New Vegas, il
giocatore interagisce con diverse fazioni e compie scelte che
avranno un impatto su New Vegas per gli anni a venire. Il
giocatore, un Corriere che è stato dissotterrato nella piccola
città di Goodsprings dopo un tentativo di omicidio per il suo pacco
(una fiche da poker), viene mandato in missione a Las Vegas per
affrontare il suo potenziale assassino, Benny.
Lungo il percorso, il Corriere
entra in contatto con le tre principali fazioni che si contendono
il controllo di Las Vegas e della Mojave Wasteland: la Legione di
Cesare, una società imperialista schiavista, la Nuova Repubblica
Californiana, che ricorda l’esercito e il governo statunitensi
prebellici, e Mr. House, un miliardario prebellico che ha
conservato il proprio corpo, ha trasferito il proprio cervello in
un computer e governa la Strip con un esercito di robot.
Alla fine, il Corriere deve
scegliere di aiutare uno di questi tre gruppi a ottenere il
controllo del Mojave (in alternativa, il Corriere può uccidere Mr.
House e prendere il controllo del suo esercito di robot). Nella
scena finale del gioco, viene svelato il futuro di New Vegas,
fortemente influenzato dalle numerose scelte del Corriere.
Fallout: New Vegas è
ambientato nell’anno 2281, mentre la serie TV Fallout è
ambientata nell’anno 2296. Ciò significa che le linee temporali di
New Vegas e della stagione 2 sono collegate, e Lucy e il
Ghoul entreranno in una città che sta ancora affrontando gli
effetti delle scelte fatte in New Vegas. In effetti, la
serie sta per rendere canonico uno dei finali del gioco.
Quale finale di Fallout: New
Vegas dovrebbe diventare canonico nella seconda stagione
Il finale della Legione è
oggettivamente la scelta sbagliata, anche se alcuni giocatori hanno
usato la forza della Legione per giustificare il loro sostegno a
Cesare. Mentre la NCR ha dei punti deboli e fatica a mantenere il
suo potere, la Legione di Cesare ha saccheggiato l’intera città di
Nipton, usando un sistema di lotteria per determinare chi nella
città sarebbe stato ucciso, crocifisso o ridotto in schiavitù.
Nonostante il brutale sistema di
schiavitù della Legione, coloro che sono sotto il dominio di Cesare
saranno al sicuro da qualsiasi altra minaccia nella Zona
Contaminata. Tuttavia, la società di Cesare è una ricostruzione
autoproclamata dell’Impero Romano, una grave battuta d’arresto per
la società moderna.
Oltre ad essere desolante, questo
sarebbe anche il futuro meno interessante per il Mojave. Data la
semplicità e la forza della Legione di Cesare, Las Vegas e le aree
circostanti diventerebbero uno stato schiavista dittatoriale con
poche minacce esterne o opportunità di cambiamento.
Il finale della NCR, d’altra parte,
offre più sfumature e libertà. Con questo percorso, il Corriere
aiuta la Repubblica a mettere in sicurezza la diga di Hoover,
consentendole di ottenere il controllo dell’intera area. Ciò
aumenta la prosperità e il commercio in tutto il Mojave, ma porta
anche la New Vegas Strip sotto il controllo della NCR dopo anni di
indipendenza sotto Mr. House.
Sebbene il finale della NCR offra
in definitiva un senso di ordine e comunità, i punti deboli nella
protezione della NCR rimarranno se il Corriere non sarà accurato
nell’eliminare le minacce esterne durante il gioco. Sembra anche
una scelta disfattista, poiché la NCR è l’opzione che più si
avvicina alla società che ha portato alla Grande Guerra in primo
luogo.
Il finale di Mr. House sembra il
più futuristico e distopico, ma potrebbe anche offrire i maggiori
progressi. Se il Corriere cede il gettone da poker critico a Mr.
House, il suo esercito di securitron prende il pieno controllo
della Strip, della diga di Hoover e del Mojave. La scena finale di
questo finale rivela che la Strip diventa sia “ordinata” che
“fredda” sotto il dominio di Mr. House.
Sebbene Cass, potenziale compagna
del Corriere e membro della NCR, muoia suicidandosi dopo la
vittoria di House, il risultato finale offre più potenzialità del
previsto per il Mojave. Grazie all’influenza del Corriere, House
mantiene la stabilità a Las Vegas e la libertà nelle zone
circostanti, nonostante il suo approccio sterile e distaccato.
Il malvagio Robert House,
amministratore delegato della RobCo Industries e vertice della
vecchia ricchezza prebellica, ha motivazioni tutt’altro che
altruistiche per la sua conquista del potere. Ma gli eventi di
New Vegas dimostrano che il suo esercito di robot è sia
onnipotente che fragile. Mr. House, il cui corpo anziano è legato
al casinò Lucky 38, aveva bisogno dell’aiuto del Corriere per
completare la sua missione.
Il Corriere avrebbe potuto
facilmente prendere quel potere per sé, e presumibilmente Mr. House
rimane ancora in qualche modo vulnerabile anche dopo aver vinto la
lotta di potere nella Mojave Wasteland. Tenendo questo a mente, il
finale di Mr. House offre il futuro a breve termine più forte per
Vegas e la Mojave, pur mantenendo la possibilità di futuri
cambiamenti di regime.
La seconda stagione di Fallout
ha già accennato a quale finale sarà canonico
Con alcune delle informazioni
rivelate nella prima stagione e gli scorci visti nel
Fallout trailer della seconda stagione, abbiamo già
un’idea abbastanza chiara della direzione che prenderà la serie TV
Fallout. Un’opzione di dialogo con un missionario della NCR
in New Vegas rivela che Shady Sands è la capitale originale
della NCR.
Nella stagione 1 di Fallout,
un flashback rivela che Shady Sands, la casa d’infanzia di Maximus,
è stata bombardata. Il giovane Maximus, nascosto in un distributore
automatico di latte, è stato salvato dalla Confraternita d’Acciaio
dal cratere che un tempo era Shady Sands. Nel finale di stagione,
Lucy conferma a Maximus che Hank è responsabile dell’attacco
nucleare su Shady Sands.
Considerando l’età approssimativa
di Maximus e la cronologia del gioco e della serie TV, il
bombardamento è probabilmente avvenuto poco dopo gli eventi di
Fallout: New Vegas. L’eliminazione di Shady Sands è un forte
indizio del fatto che non vi sia più una forte presenza della NCR
nella zona, e la sua vulnerabilità all’attacco suggerisce che
abbiano perso il controllo della diga di Hoover.
In realtà, nel trailer della
seconda stagione di Fallout si intravedono brevemente tutte
e tre le fazioni: un accampamento della Legione, una bandiera della
NCR lacera e, soprattutto, una replica quasi perfetta del quartier
generale di Mr. House nell’attico del Lucky 38, con lo stesso Mr.
House in persona.
Tutto ciò suggerisce un finale
incentrato su Mr. House. Gli eventi a Shady Sands escludono molto
probabilmente il finale incentrato sulla NCR e, per arrivare al
finale incentrato sulla Legione, il Corriere deve “uccidere o
neutralizzare Mr. House”. La sua immagine perfettamente integra
sul gigantesco schermo del computer nel Lucky 38 suggerisce che ciò
non sia avvenuto.
Suggerisce anche che la serie non
seguirà il finale jolly del Corriere, il che è positivo; sarebbe un
incubo logistico introdurre nella serie un personaggio che
rappresenta il giocatore del videogioco, che può avere personalità
infinite e significare qualcosa di diverso per tutti coloro che
hanno giocato.
Il finale di Mr. House offre alla
serie la massima flessibilità per esplorare ogni angolo della
tradizione del franchise. La scena finale del finale di Mr. House
indica che la NCR e la Legione si sono ritirate, ma Mr. House non
ha eliminato ogni traccia delle organizzazioni, il che significa
che probabilmente avremo un po’ di tempo con tutte e tre nella
serie.
L’introduzione del
Ghoul, che in passato aveva legami con Vault-Tec, crea anche
una possibilità molto eccitante: un’interazione tra due figure
iconiche del periodo prebellico nel franchise di
Fallout. Il finale di Mr. House offre non solo la
soluzione migliore per Las Vegas, ma anche l’opzione più ricca dal
punto di vista narrativo, e tutti gli indizi indicano che questa
sarà la strada che prenderà la serie.